ボサボサ連絡板


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[91] ご質問ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2018/07/05(Thu) 00:43   [返信]
simmonbelさん、こんにちわ ボサです。

まずは、狂蘭の魔蜜 ご購入ありがとうございます^^
アニメ作品の方は・・
ゲーム原作に追加となったイベントはありません。

ただ、構成を変更していますので
いくつかのイベントの複合になっています。
それと、ゲームでは汎用ムービーのつなぎ合わせでしたけど
動画作品の方は全て1ボイスごとに
リップシンクムービーで再出力していますので
細かな表情変化・拡大表示などとなっています。

この点を踏まえましてご購入の判断と
していただければ幸いです。
今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[90] 新作の追加購入は必要ですか? 投稿者:simmonbel 投稿日:2018/07/04(Wed) 22:38   [返信]
質問があります。6/24 発売の 勇者のお兄ちゃんvs妹エクレア は原作ゲーム(狂蘭の魔蜜)と比較してイベントやCGなど変わったり、追加された要素がありますか? 原作ゲームを購入した場合,追加て購入する必要があるんでしょうか?

[89] ご意見ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2018/06/23(Sat) 21:59   [返信]
luluxiou168 さん、こんにちわ。

ご意見ありがとうございます。
男性声優の声に関しては、オプションでオフが可能です。
一部アニメ同梱の音声オフはできませんが
そちらのオプションで対応してください。

男性の声に関しては制作者の作品に対する好みの問題なので
申し訳ありませんけど、今後も男性の声は入ります。
今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[88] どうして男の声が必要ですか 投稿者:luluxiou168 投稿日:2018/06/23(Sat) 10:10   [返信]
あなたが作品のプレーヤーに参加するのはとても重要で、男性の主役に声をあげて、私たちのプレイヤーにAVを見ているような感じがします。この感覚はとても嫌な感じで、一方ではあなたたちの作品が好きです。一方で変な感じがします。お金を使っただけでAVのようなゲームを見ているだけで、ゲームの容量を男声にかけて無駄にする時間があるので、もっとプレイできる要素を増やした方がいいのではないでしょうか。貴社がもっと好きなゲームを出せるほど、貴社ができるほどいいですね。

http://bosabosap.com/doem23k4h8as/light.cgi?id=index


[87] どうして 男の声になる 投稿者:luluxiou168 投稿日:2018/06/23(Sat) 10:05   [返信]
私はあなたの会社の作品が大好きです。しかし、なぜ、あなたの会社の作品は男の声に参加しなければならないのかわかりません。あなたが作品のプレーヤーに参加するのはとても重要で、男性の主役に声をあげて、私たちのプレイヤーにAVを見ているような感じがします。この感覚はとても嫌な感じで、一方ではあなたたちの作品が好きです。一方で変な感じがします。お金を使っただけでAVのようなゲームを見ているだけで、ゲームの容量を男声にかけて無駄にする時間があるので、もっとプレイできる要素を増やした方がいいのではないでしょうか。貴社がもっと好きなゲームを出せるほど、貴社ができるほどいいですね。

[86] どうして 投稿者:luluxiou168 投稿日:2018/06/23(Sat) 10:24   [返信]
貴社は私の意見を受け入れることができることを望んで、これから男性の声に参加しないでください、もっと良い作品を作って、勇者が堕ちている時の妖怪の花のようなものを出すことを望んで、それではとても感謝して、もし貴社は私に男の声に参加しないでください、これはAV演じるのと同じで、みんなはすべて女優を見ることが好きです。男優ではなく、男声の参加やゲームの内容が少ないことは、御社の作品の唯一の2つの欠点を改善したいと思います。だから他の会社の作品は、ほとんど男性の声が入っていません。

[85] 書き込みありがとうです。 投稿者:ボサ 投稿日:2018/05/31(Thu) 00:25   [返信]
Hさん、こんにちわ ボサです。
ご指摘、ありがとうございます。

現行のボサボサの容量的、技術的に今作の段階では
これが限界でした。
ただし、あくまでも現行です、次回はもちろん
これ以上の作品に仕上げます。
これからもボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[84] 違和感 投稿者:H 投稿日:2018/05/30(Wed) 00:55   [返信]
新作の技が似たり寄ったりなので工夫が欲しかったです。
アニメーションが関節をそのまま動かしているので違和感がありmす

[83] ありがとうです^^ 投稿者:ボサ 投稿日:2018/05/04(Fri) 00:18   [返信]
マゾ兄さんへ
こんにちわ、ボサです。

これはこれで、素直にうれしいですね^^
後は・・本数が伸びてくれれば・・これ本音!

[82] BugBug紹介記事掲載おめでとうございます! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2018/05/03(Thu) 23:01   [返信]
BugBug6月号、発売日に届くように予約注文しておきました。
昨夜見ましたが、かなりのボリュームですね!
商業ゲーム誌に「イチ推し」と紹介されたのはファンとして誇らしいです。

何回も見てしまいますね^^;;

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[81] thank you I'm very happy. 投稿者:ボサ 投稿日:2018/05/01(Tue) 23:24   [返信]
yueshibxさん、こんにちわ ボサです。

今度は中国語でしょうか?
またまた、googleの翻訳にかけました。

私の英語はあまりよくありませんが、
英語は翻訳が簡単です。 日本語を使っていますか?
私の言葉で翻訳するのがさらに難しくなるので、
コミュニケーションするのも便利です。
後でメッセージを出すことができないのかどうかは
わかりませんが、私はいつもあなたに注意を払います。

なんとなくですけど・・
中国語は翻訳が大変で
英語は翻訳が簡単なので英語で書きました。
常にボサボサプロジェクトを見守っています。
と、言っていると解釈させていただきました。

-japanese-
ありがとうございます。
あなたがわたしの作品で少しでも喜んでくれたら
わたしはそれがとてもうれしいです。
これからもよろしくおねがいします。
-english-
Thank you very much.
If you will be pleased at all in my work
I am very happy about it.
Thank you in the future.

[80] Re:[79] thank you 投稿者:yueshibx 投稿日:2018/05/01(Tue) 22:37   [返信]
> yueshibxさん、こんにちわ ボサです。
>
> ボサは、英語は簡単な単語程度しかわかりません。
> なので googleの自動翻訳にかけました。
>
> 私はあなたの3つの作品が好きです、誰もが良いです。
> 私は著者が最初のもの(妖花の罠)を開発してくれることを
> 願っています。
> 著者が時間を持っているなら、著者が続編を考えることが
> できれば幸いです。 スキル
>
> 翻訳がどこまで正常なのかわかりませんけど
> この通りだとしてお応えします。
>
> ありがとうございます!
> 全て気に入っていただけるなんて、とてもうれしいです!
> 妖花の罠 単体はわかりませんけど
> 絡めた作品は、何かしらやりたいと思っています。
> すぐにはご期待に添えないと思いますけど
> 今後もボサボサプロジェクトを
> よろしくおねがいします。
我的英語也不怎麼樣,但是英文比較容易翻譯。你儘管用日文吧。這樣溝通起來也方便,因為用我的語言更不好翻譯。看你的留言雖然不知道後面你們還出不出作品,我會一直關注你們的。

[79] thank you 投稿者:ボサ 投稿日:2018/05/01(Tue) 22:26   [返信]
yueshibxさん、こんにちわ ボサです。

ボサは、英語は簡単な単語程度しかわかりません。
なので googleの自動翻訳にかけました。

私はあなたの3つの作品が好きです、誰もが良いです。
私は著者が最初のもの(妖花の罠)を開発してくれることを
願っています。
著者が時間を持っているなら、著者が続編を考えることが
できれば幸いです。 スキル

翻訳がどこまで正常なのかわかりませんけど
この通りだとしてお応えします。

ありがとうございます!
全て気に入っていただけるなんて、とてもうれしいです!
妖花の罠 単体はわかりませんけど
絡めた作品は、何かしらやりたいと思っています。
すぐにはご期待に添えないと思いますけど
今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[78] This is a great work. 投稿者:yueshibx 投稿日:2018/05/01(Tue) 22:02   [返信]
I like your three works,Every one is good.I hope that the author will continue to develop the first one(妖花の罠).If the author has time, I hope the author can consider the sequel.妖花淫技Not only these skills.

[77] あすらさんへ追加です。 投稿者:ボサ 投稿日:2018/05/01(Tue) 22:14   [返信]
ボサです。

あすらさん、すみません。
一応ファイルの破損チェックもお願いします。
勇者が堕ちる時 狂蘭の魔蜜 フォルダにある

虫眼鏡のアイコンの
ファイル破損チェックツール.exe
を起動して 左下の「チェック」 スイッチを押すだけ
で確認できますのでよろしくおねがいします。
状態の欄に 「破損」 と表示された場合は
ダウンロード段階でファイルが壊れていますので
再ダウンロードをおねがいします。

また、この場合はセーブファイルも
正常なのか判断がつきませんので
始めからプレイを行っていただいた方が
よろしいかと思います。
よろしくおねがいします。

[76] どんな状態ですか? 投稿者:ボサ 投稿日:2018/05/01(Tue) 22:06   [返信]
あすらさん、こんにちわ ボサです。

ご質問の件ですけど
戦闘時は逆にメッセージは常にスキップはオンの
状態に仕様としてなっています。
現行サークルにあるPC各種OS(5台)ほど
デバッグ作業を行っていましたけど
そのような状態にはなったことがありません。
Ctrlによる高速なスキップ 及び
メッセージを途中で終了する左クリックでのスキップ
共にです。
なので、もう少し詳しい情報がほしいのですけど
1.スキップとは、ctrlスキップ・ボイスを途中で終了させるスキップ
  どちらのことですか?
2.メッセージスキップが出来なくなりました。 と、ありますが
  はじめは出来ていたのでしょうか?
  例えば、戦闘に入る通常会話などでは問題なかったのでしょうか?

もしも、表情替え分左クリックが必要なのか?
という内容でしたら、shiftキーを押しながら
左クリックで1文が終了します。

何かしらのドライバーなどとスキップ中処理が
何かしらぶつかってその様な状態になっているのかもしれません。
Ctrlなら特に可能性があります。

大変申し訳ないのですけど
まず、ゲームを終了していただき
PCを再起動後、ゲームを再起動していただけませんか?
もし、それで治らない場合は
bosabosap@ec015.just-size.net
まで、セーブフラグを添付して送っていただけませんでしょうか?
確認させていただきます。
それと念の為、購入先ダウンロードサイト名も
メールに記述してください。

よろしくおねがいします。

[75] 無題 投稿者:あすら 投稿日:2018/05/01(Tue) 10:51   [返信]
メッセージスキップが出来なくなりました、バグですか??

[74] 無題 投稿者:あすら 投稿日:2018/05/01(Tue) 10:59   [返信]
先程の件ですが、戦闘時のメッセージスキップは不可能なのですか??

[73] こちらこそです! 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/29(Sun) 19:33   [返信]
Mさん、こんにちわー! ボサです。

先に進めてよかったです^^
なにより楽しんでいただいてるようで
作者としてこれ以上にうれしいことはありません。

今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[72] 無題 投稿者:M 投稿日:2018/04/29(Sun) 18:54   [返信]
確認しました。
素早い対応、誠にありがとうございます。

まさか、妹の情報を集めていこうとしてる中でファシリスの笑顔を見たくて出戻るのが正解だとは思いもよりませんでした(嫌味ではないので悪しからず

前作の天使とのバトルも自分のツボにきましたし、今作もツボにくる場面が多くてファシリス戦も楽しみに今から楽しみにしてプレイさせて頂きます。

[71] エクレアハートについて 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/29(Sun) 03:47   [返信]
Mさんへ こんにちわ・・ボサです。

ハートは・・こんな感じです。
エクレアのイベントは、日時変動イベントに
なっていて、早い日付で出現させないと、イベントの時間切れに
なってしまうんです。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
11月14日9時の選択
3:もう一度ファシリスの〜
  →エクレアイベント発生:ハート5

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
11月15日8時の選択
1:意味は無いけど、エクレア〜

→エクレアイベント発生
11月15日10時の選択
1:エクレアが心配で〜:ハート6、ハート7

そのままイベント中に:ハート8

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
11月16日9時の選択
1:東地区の酒場街に、またエクレア〜

→エクレアイベント発生
11月16日10時の選択
2:ネーミングがおバカだし〜:ハート9

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
11月17日11時の選択
2:さすがに今、ショコラに〜
→エクレアイベント発生:ハート10

以上です。
このあたりのイベントはHシーンではありませんけど
ボサとしては、お気に入りのイベント郡です。
楽しんでいただければうれしいです。
よろしくおねがいします。

[70] 少々お待ちを! 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/29(Sun) 03:12   [返信]
ボサです。 Mさん、こんにちわー!
ご購入ありがとうございます。

さっそく、調べてみます。
結果分かり次第、ここに書き込みますね。

[69] エクレア ハートの件 投稿者:M 投稿日:2018/04/29(Sun) 01:23   [返信]
はじめまして
新作、早速購入し、楽しませて頂いております。

ショコラはクリアしてエクレアに挑んでいるのですが行き詰ってしまいました。
色々試しているのですが、エクレアのハートの6〜8と10が手に入らず何度も試しているのですが、どこかで見落としてしまっているのでしょうか?

お手数ですがご回答宜しくお願いします。

[68] どのシーンですか? 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/25(Wed) 18:17   [返信]
Hさんへ、こんにちわ ボサです。
ご購入ありがとうございます。

タイトル画面に戻っているということは
正常に動作しているようなので
その戦闘のその負け方にはイベントが無いと思われます。
全ての負けかたにイベントがあるわけではないので。

一応、どの戦闘でどんな負け方をしたのか
ご連絡いただけませんか?
よろしくおねがいします。

それと、攻略ページを作成中ですので
(現在も途中までですが公開されています)
そちらも参考にコンプリートを
していただければ幸いです。

[67] 無題 投稿者:H 投稿日:2018/04/25(Wed) 12:14   [返信]
負けてもイベント(エロシーン)が始まらないで
タイトル画面に戻るのですが
ただ負けるだけではイベントは始まらないのですか?

[66] ご連絡です・・ 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/21(Sat) 17:39   [返信]
ボサはちょっと、ミスをしまして・・
足の指がかなり重度の脱臼となり
予定では、4/24 緊急手術となってしまいました。
入院自体はそれほど長くかからない(2日ぐらい)
らしいので退院後にサポートを再会しますけど
数日、サポートをお休みさせていただきます。

ユーザーさまには、大変ご迷惑をおかけいたしまして
申し訳ありません。

[65] ご質問について 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/21(Sat) 17:33   [返信]
Hさん、こんにちわ ボサです。
狂蘭の魔蜜の紹介ページにもありますけど
基本的には、どこの販売サイトの処理もだいたい同じです。

ただ、どうしても人が判断をするので
微妙なラインでは多少の違いがでる場合もあります。

今回あるキャラのある演出が
Dlsite=承認 Dmm=修正 となりました。
これはあくまでも情報のひとつですので
ご購入に関しては、ご購入者さまの判断で
よろしくおねがいします。

これからもボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[64] 無題 投稿者:H 投稿日:2018/04/21(Sat) 11:10   [返信]
販売サイトによって処理など違いはあるのでようしょうか?

[63] ご質問について 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/20(Fri) 14:29   [返信]
李緑さんへ
こんにちわ、ボサです。
ご購入ありがとうございます。

メッセージのスキップについてですけど
オプションの項目 メッセージスキップ
既読のみ→全て に変更してください。
既読されていないボイスもクリックでスキップできます。

また、その場合もムービー数の左クリックが必要に
なってしまいますけど
それも Shiftキーを押しながら 左クリック を
すると特殊な部分を除いて1回でメッセージスキップ
できます。

ついでに Ctrlスキップ についてもお話しますと
オプションの
メッセージスキップ 全て の設定状態(又は既読部分)
はCtrlキーでスキップできます。
この時 オプションの
高速スキップ 通常オフ の状態はアニメを読み込むので
ゆっくりスキップします。
高速スキップ オン の状態ではアニメを読み込まないので
高速にスキップします。

当ゲームの readme.txt は、かなり長いので
読むのは大変かと思いますけど
一通りの操作方法、設定などが書いてありますので
すぐに知りたい場合などは、お役立てください。

もちろん、こちらへのご質問でも
ボサが拝見次第に対応いたします。

今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[62] 要望 投稿者:李緑 投稿日:2018/04/20(Fri) 08:27   [返信]
発売おめでとうございます!
楽しみにしていたので早速購入しました。

台詞のボイスを全て再生しないと次の台詞に進めないようなのですが、
これは仕様でしょうか?
日常シーンの台詞も含めてすべてこれだと、ストレスすぎてプレイできません。
改善を要望します。よろしくご検討ください。

[61] ありがとうございます!! 投稿者:ボサ 投稿日:2018/04/20(Fri) 03:48   [返信]
マゾ兄さん、書き込みありがとうです^^

この期間もいろいろ支えていただきまして
ありがとうございます!!

そうですね・・ボリューム的にもかなりありますので
長く楽しんでもらえればうれしいです^^

これからもボサボサプロジェクトを
応援よろしくおねがいします。

[60] 発売おめでとうございます 投稿者:マゾ兄 投稿日:2018/04/20(Fri) 01:52   [返信]
勇者が堕ちる時 狂蘭の魔蜜、発売おめでとうございます。
2年10ヶ月は長かったですね。早速購入いたしました。
少しずつ進めたいと思います。

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ222574.html

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[59] たぶん・・だいじょうぶです。 投稿者:ボサ 投稿日:2018/03/17(Sat) 08:19   [返信]
samsonさん、こんにちわ!
書き込みありがとうございます。
ボサです。

作品自体は、後10日(現在3月26日アップ予定)ぐらいで
完成する予定です。
その後、全体デバッグを数日して
ダウンロードサイトの審査→発売なので
大きな問題が起きない限り4月20日ごろには
行けると思っています。
大変お待たせして申し訳ありません。
今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[58] 無題 投稿者:samson 投稿日:2018/03/16(Fri) 21:08   [返信]
2月or3月から4月まで延長されましたね...5月まで遅れないことを願います.

[57] お待たせしています・・ 投稿者:ボサ 投稿日:2018/03/05(Mon) 07:10   [返信]
キョン子さん、こんにちわ!
書き込みありがとうございます。
ボサです。

お待たせしています、狂蘭の魔蜜ですけど
現行の予定では、今月中に製品版完成
→ダウンロードサイト審査ぐらいの予定です。
発売は4月の20日ごろを予定しています。

進捗詳細は、最後のイベントの演出を行っています。
これが終われば、後はスタッフロール部分の会話イベント
のみなのでほぼ、この予定でいけそうです。
お待たせしている分、ボサ個人としても
かなりのデキと思っていますので
どうかお楽しみにしてください。
今後もボサボサプロジェクトを
よろしくおねがいします。

[56] 無題 投稿者:キョン子 投稿日:2018/03/04(Sun) 18:38   [返信]
狂蘭の魔蜜の進捗状況をお聞きしたいです。
個人的にですが、早くプレイしたいなーと思っています。

[55] 書き込みありがとうです! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/11/23(Thu) 10:01   [返信]
ななしさん、こんにちわ!
書き込みありがとうございます。
ボサです。

せっかく書き込んでいただいたのに
更新内容が、発売2月〜3月という感じですみません。
とりあえず体調も戻りましたし、
がんばりますので、応援よろしくおねがいします!

[54] 無題 投稿者:ななし 投稿日:2017/11/23(Thu) 03:00   [返信]
おっ!更新楽しみだね。

[53] 応援ありがとうです! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/08/17(Thu) 20:59   [返信]
hkさん、こんにちわ!
書き込みありがとうございます!
ボサです。

音声作品に関しては、
ボサのシナリオでは、しばらくむずかしいですね。
例えば、音声作品をやろうと思って
シナリオを書き出したとして・・
絶対、世界観とか設定とか考え始めてしまうので・・
そうすると、段々と 本人的にこれいいかもっ!
って、なっていって・・ゲームになってしまうと思います。

ただ、ゲームと音声作品では
圧倒的にゲームの方が制作に時間も神経も使うので
疲れてきたら、音声作品に手をだすかもです。

これからも応援よろしくおねがいします!!

[52] 頑張ってください 投稿者:hk 投稿日:2017/08/17(Thu) 14:54   [返信]
新作や続編楽しみにしてます。
ちなみにm向けの音声作品とかの予定ってないですか?
応援してるので体に気をつけて頑張ってください。

[51] 書き込みありがとうです! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/07/23(Sun) 00:21   [返信]
abcさん、こんにちわ!
書き込み、ありがとうございます!
ボサです。

いつご期待に応えることができるか
わかりませんけど・・とりあえずがんばります!

まずは、狂乱の魔蜜 なんとか10月に!
これからも応援よろしくおねがいします。

[50] Re:[45] ありがとうございます! 投稿者:abc 投稿日:2017/07/22(Sat) 23:46   [返信]
妖花の罠2 期待

[49] 応援ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/06/30(Fri) 01:15   [返信]
ユピテルさん、こんにちわ!
応援ありがとうございます!
ボサです。

大変遅れて申し訳ありません。
夏発売は現状すみません・・
しかし、endは見えました!
10月発売します!
声優さんからの声もかなり上がってきましたし
1日に可能な作業量から逆算しましたので
これでいけるかと・・
遅れたおわびに素材も揃ってきましたので
その前には
ゲーム内容にそっとPVか仮体験版など
なにかしら公表したいと思います。

これからもよろしくおねがいします。

[48] 頑張って下さい!ファイトー。 投稿者:ユピテル 投稿日:2017/06/29(Thu) 22:41   [返信]
発売、情報更新をまだかまだかと首を長くして待っています。
早く可愛い女の子に負けたくて、凄く楽しみにしています。頑張って下さい。

[47] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/05/16(Tue) 03:03   [返信]
ごで さん、応援ありがとうございます!
ボサです。

やっと声優さんに台本をお渡しできました。
これから音声が上がり始めるまでにボサの方では
アニメのクオリティをボサのできる範囲で
がんばって、上げていきたいと思っています。

なんとか夏に発売したいと思っています。
これからも応援よろしくお願いします。

[46] 新作 投稿者:ごで 投稿日:2017/05/16(Tue) 01:44   [返信]
頑張ってください!!楽しみにしてます!!

[45] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/04/28(Fri) 00:31   [返信]
simmonbelさん、応援ありがとうございます!
ボサです。

現在台本作成を行っています。
声優さんみなさんをお待たせしてしまって・・うぅぅ。
ゴールデンウィーク明けに台本をお渡しして
なんて流れです。

妖花の罠は、いつかそうですね。
妖花の罠2なのか、妖花の罠改なのか・・
ボサ自身もやってみたいと思っています。

[44] お疲れ様 投稿者:simmonbel 投稿日:2017/04/27(Thu) 20:18   [返信]
お疲れ様です。いよいよ新作ですね。
いつか妖花の罠2も見たいです。

[43] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/04/09(Sun) 12:56   [返信]
ボサです。 m男さん、応援ありがとうございます!

現在、ほんとに最後のエンディング作成中で
一応、あと2,3日で一回制作はメドがつきます。
その後、全体を通して1週間ぐらいで修正をして
いよいよ、台本作成にとりかかります。

発売は目標7月〜8月です。
ボサ自身も気合の入った作品になっていますので
お楽しみにお待ち下さい。

[42] 無題 投稿者:m男 投稿日:2017/04/09(Sun) 10:26   [返信]
更新キター!頑張ってください。

[41] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2017/03/10(Fri) 05:58   [返信]
ボサです。 ちらみさん、応援ありがとうございます。
最後のヒロイン ファシリスのエンディングも
バッドルートが終わり@はグッドルートです。

全力でがんばりますよ〜

[40] メッセ 投稿者:ちらみ 投稿日:2017/03/09(Thu) 10:04   [返信]
完成に向け頑張って下さい

[39] ありがとうございました。 投稿者:ボサ 投稿日:2016/11/13(Sun) 00:17   [返信]
ボサです。 ありがとうございました。
違法DLのご連絡をファンの方からいただきました。
さっそく、検索いたしました・・出てくる出てくる
Dlsaitさま、Dmmさまにさっそくご連絡と・・
今後もよろしくお願いします。

ファンのかたのお気遣い大変ありがたいです。
そういったご期待に応えるためにも
今後も一切の手を抜かない作品を作っていきます。

[38] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2016/11/05(Sat) 18:57   [返信]
ボサです。 はじめまして。

ありがとうです! がんばります!
年明け3月あたりから内容を含んだ
追加PVなどを順次発表していけると思います。

よろしくお願いします。

[37] 無題 投稿者:新規m 投稿日:2016/11/05(Sat) 08:32   [返信]
初めて見ました。
完成が楽しみです。

[36] PV バージョン2 公開されました!! 投稿者:ボサ 投稿日:2016/08/12(Fri) 22:14   [返信]
ボサです。

「勇者が堕ちる時 狂蘭の魔蜜」 の PV Ver.2 が
 Dlsite(chobit)さまにて公開されました。

 一応、今現在公開できるギリギリまで出してみました。
 楽しんでいただけましたら幸いです。

[35] PV バージョン2申請しました!! 投稿者:ボサ 投稿日:2016/08/12(Fri) 00:49   [返信]
ボサです。

「勇者が堕ちる時 狂蘭の魔蜜」 の PVの申請が終わりました。
数日中に Dksite(Chobit)さまにて公開予定です。

今回のPVは出演声優さんに全員参加していただき
フルボイス、フルアニメ、フルリップシンクの
ゲームで使用する動画をそのまま使っていますので
それなりにゲームのさわりぐらいはわかるかと思います。

特に細かな女の娘の表情とかを見ていただけたらうれしいです。
お楽しみにしてください。 ボサ

[34] よろしくお願いします 投稿者:ボサ 投稿日:2016/07/03(Sun) 02:03   [返信]
マゾ兄さん、こんばんわ。
ぜんぜん気にしていませんでしたがもう一年たってしまいましたか・・

ボサの方は毎日が焦りに日々です。
やってもやっても終わりが見えません。

いつかは完成するのでしょうけど今作品は想像以上に手強いです。
気長にお待ちいただければ幸いです。

声優さんを応援してくれることにはとても感謝しています。
いっしょにもの作りをした方が少しでも
参加してよかったと思っていただければ
ボサも喜ばしいですので。

ボサもボサなりによい作品を完成させて
そのように思っていただけるようにガンバリます。

今後もよろしくお願いします。

[33] 1周年 投稿者:マゾ兄 投稿日:2016/07/03(Sun) 00:54   [返信]
「勇者が堕ちる時 刺客かな?」発売1周年おめでとうございます。
この1年間も、いろいろ楽しませていただきました。
まだまだ楽しませてもらいますよ^^ 今後もよろしくお願いします。

また声優さん選考お疲れさまでした。
ファシリス役の室井かなめさんは以前から密かに応援していた方でした。
その方がボサボサ作品のヒロインに決まってとてもビックリしています。
PVも完成作品もとても楽しみです。
4名とも応援していく予定ですので、よろしくお願いいたします。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[32] こちらこそ 投稿者:ボサ 投稿日:2016/05/02(Mon) 15:31   [返信]
なかなか気付きにくいスペルかもしれませんね。
今後は気をつけます。

声優さん募集のリンクありがとうございます。
おかげさまで数名のかたに応募を頂いています。

まだ期間はありますけど
今回応募を頂いた方々はみなさん上手なかたばかりなので
選考に迷ってしまいそうです。

今後もよろしくお願いします。

[31] 早急な対応ありがとうございます 投稿者:マゾ兄 投稿日:2016/05/02(Mon) 05:42   [返信]
間違っている箇所をしっかり書けばよかったですね。余計なお手数をかけてしまいすみません。
実はマゾ兄のスペルミスは以前から分かっていたのですが、それだけ指摘するのもなんなので、今回まとめて直して頂きました。
ちなみに黒岡さんも送られてくるファイル名が間違っています(笑)

家出の原因も気になりますが、しばらくエクレアちゃんに会えないわけじゃないんですね。ほっとしました。
あの焦ってるシーンはソールに見つかったシーンだったのですね。

なお、混乱防止のために声優さん募集については当サイトからは公式の直リンクだけにいたしました。
いい声優さんが見つかるといいですね。そこが一番心配だったりします。

こちらこそ今後ともよろしくお願いします。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[30] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2016/04/27(Wed) 12:11   [返信]
マゾ兄さん こんにちわ ボサです。
書き込みありがとうございます。

全て修正しました、ご指摘ありがとうです。

黒岡さんの名前には・・かなり焦って探しました!!
トップページだったのですね。
PVだと思って・・焦りまくりでした。

エクレアの家出は心配してるかたも他にもいるようですけど
あの娘はおっちょこちょいなので
すぐに何回も見つかってしまいます。
で、最初に見つかったシーンがPVでバタバタしてるとこです。

今後もよろしくお願いします。 ボサ

[29] 1stPV公開おめでとうございます 投稿者:マゾ兄 投稿日:2016/04/27(Wed) 02:55   [返信]
『狂蘭の魔蜜』1stPV公開おめでとうございます。スレも盛り上がっていますね。
私のサイトも反動で普段の2倍くらいのアクセスを頂きました。

動画のレベルが格段に向上しましたね。エクレアの料理シーンはいいですね。すぐ家出してしまうというのが心配ですが…。


〜追伸〜
私のサイトのトークチャンネルに直接アクセスできるURLがございます。
http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/voice/
これならば飛んだ先で迷わずに済みますのでぜひリンクの差し替えをお願いします。

あとは細かいことで恐縮ですが、黒岡さんの名前が「菜々緒」となっておりますが正しくは「奈々緒」です。
あと皆さん間違っていらっしゃいますが「マゾ」は Masochist ですので「マゾ兄」は Maso-Nii となります。

今後も期待しています。一緒に祝杯を挙げましょう!

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[28] ボサボサスレのサーバーが変更されました 投稿者:ボサ 投稿日:2016/03/29(Tue) 19:56   [返信]
ボサボサスレのサーバーが変更されましたので
以前のURLでアクセスしているかたはご確認ください。

*問題点
 旧ボサボサスレにもアクセスできてしまうので
 自分が旧スレにアクセスしていることに気が付きにくいこと

*確認方法
@旧サーバーにアクセスしている場合349までのレスしか表示されません 現在400を超えています
AアクセスしているURLが http://nasu〜 は旧サーバーです
 新サーバーは http://mercury〜 です

*現在のリンク方法
 ボサボサ公式トップページ、ファンサイト からのリンク
 または、下記からのリンクで 新サーバーにアクセスできます。

 新ボサボサスレにはこちらから
 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/sm/1456665221/

[27] ボサボサスレ変更の 続き 投稿者:ボサ 投稿日:2016/03/29(Tue) 19:58   [返信]
*アクセス履歴のキャッシュが残っている場合
 そこのリンクからアクセスしても旧サーバーに飛んでしまう場合があります
 この場合は履歴のキャッシュをクリアすれば正常になります。

 履歴のクリア方法の参考はこちらから
 http://www.yahoo-help.jp/app/answers/detail/p/533/a_id/43879/~/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%EF%BC%88%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E4%B8%80%E6%99%82%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%EF%BC%89%E3%81%AE%E5%89%8A%E9%99%A4%E6%96%B9%E6%B3%95

[26] ご指摘ありがとうございました 投稿者:マゾ兄 投稿日:2016/03/28(Mon) 20:49   [返信]
板のあるサーバ自体が移転していたようでした。
当サイトのリンクもすべて修正いたしました。

新しいボサボサプロジェクトスレのリンクを貼っておきます。
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/sm/1456665221/

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[25] ボサボサスレが349までしか表示されないかた 投稿者:ボサ 投稿日:2016/03/27(Sun) 19:45   [返信]
ボサボサ公式のトップページのリンクからなら
現在のボサボサスレに飛べます。
よくわからないのですけど、ボサの場合は
ファンサイトのリンクからは現在のスレに飛べませんでした。

[24] 重要な修正があった場合について 投稿者:ボサ 投稿日:2016/01/25(Mon) 12:19   [返信]
ボサです。

修正内容がわかりにくいとのご意見を取り入れて
トップページ先頭のメニューのすぐ下に 今後は・・

●赤文字で修正の有無を記載することにしました。
 今までトップページの履歴のみにCGアップのような大きな修正情報を記載していましたけど
 今後、そのような大きな修正の場合は そことトップ履歴 の2ヶ所に記載します。
●それと同じ場所に この連絡板に連絡を書き込んだ場合も記載します。

誤字の修正、ユーザーさま評価の修正など軽微な修正の場合
との判断にご利用ください。

今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

[23] 明けましておめでとうございます!! 投稿者:ボサ 投稿日:2016/01/01(Fri) 00:06   [返信]
ボサです。

昨年は無事に2作目 刺客かな?
を発売することができました。

今年は、自身でも開発段階で
期待をしてしまうほどの作品を出そうと思っています。

本年もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

[22] 今年もありがとうございました。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/12/30(Wed) 00:00   [返信]
ボサです。

今年もみなさん、ありがとうございました。
来年、1月1日に
勇者が堕ちる時 狂蘭の魔蜜の
ヒロイン3人娘の下着の立ち絵を公開します。

来年もボサボサプロジェクトを
よろしくお願いします。

[21] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/12/08(Tue) 00:18   [返信]
よんたなさん、こんばんわ ボサです。

たびたびの書き込み&応援ありがとうございます。
女の娘達を気に入っていただけたようで、うれしいです。

ふっふふー。
そうやって悩んでいただければ狙い通りであります。

世界観は基本かわりませんけど
単語使いなどが変わります。
ひとり(一魔人)→ひとり(一人) などです。
文章書いていて書きづらいのもありますし
感情移入の関係でも魔族だけど人にしちゃえって感じです。

ソールにとって、エクレアは妹なので
ずっといっしょにいますので
子供の頃から知っていますけど
ショコラ、ファシリスはそうではありませんので
ゲーム中でいろいろ知っていくことになります。
なので、ショコラの初期情報は、ゲーム中では
最初、公開したとこまでソールは知らない感じで
物語が進みます。

ただ、エクレアも秘密を持つことにはなります。
公開はずっと先になりますけど・・

という感じで3人のそれぞれのストーリーを
展開する予定ですのでお楽しみにしていてください。

これからもよろしくお願いします。

ボサ

[20] 3人娘 投稿者:よんたな 投稿日:2015/12/07(Mon) 22:13   [返信]
こんにちは。
開発は順調でしょうか?

ヒロイン3人の立ち絵が揃っての感想ですが、どの娘も可愛い!パッと見マゾゲーのキャラに見えないのは個人的評価ポイントです。
そこがボサボサゲーの魅力の一つですね。
また、設定やイラストから、ファシリスが気になってきました。そもそも強いのか?

更に、最近の書き込みを見ると、世界観の設定に変更が?ショコラに秘密が?ファシリスの怒り顔はアップしない?なぜ?など、気になる部分が増えてきました笑

今後の情報公開にも期待しています。
やはり、M者が喜びそうなイラストやシチュの公開が待ち遠しい!(が、それはもう少し先ですよね)

エロゲーでは一番期待しているタイトルなので、また顔を出すと思います。くれぐれもお体にはお気をつけて。

[19] ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/12/01(Tue) 23:02   [返信]
ハルさん こんばんわ、ボサです。

はい、シチュについては煮詰まってきたら
少しだけ公開していきます。

作品を気に入っていただきありがとうございます。
これからもMバトルゲームを作成していきますので
応援よろしくお願いします。

ボサ

[18] 無題 投稿者:ハル 投稿日:2015/12/01(Tue) 22:56   [返信]
わざわざお返事いただいてありがとうございます!

そうですか、それは残念です…
もしのもし今後の作品でそんなシチュが入ったら発表してくださいね!

今までの2作品も体験版をやってみた感じとてもおもしろいので購入を検討しています

これからもM格闘作品制作頑張ってください!!

[17] こんにちわ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/30(Mon) 04:52   [返信]
こんにちわ ハルさん、ボサです。

書き込みありがとうございます。
2作目に足コキのシチュはありますけど、
残念ながら2作とも金的はありません。

次回作での金的に関してもまだ全然作成中で
詳しいことは作者本人もわかりませんけど
(作っているうちに、キャラが作者の中でひとり歩きして脱線するので)
まず戦闘での可能性は低いです。

理由としては
ボサの作品として、相手の弱点を突く戦いは基本的に
男側、女側からも行わないためです。
今後も絶対にやらないかと言えば女の娘キャラによっては
あるかもしれませんけど・・。

ただ、勝負のついた後の責めなら可能性はゼロではありません。
けど、作成中作品こちらも現状は思い描いているストーリーには
入っていません。

せっかく興味を持っていただいたのですけど
現状はそんな感じとなっております。

それでも、もしも興味を持っていただけましたら
プレイしていただければ幸いです。

よろしくお願いします。

ボサ

[16] 無題 投稿者:ハル 投稿日:2015/11/30(Mon) 00:10   [返信]
いきなりですいません
ボサさんの作品には金的とかってありますか?
自分はM格闘の中でも金蹴りが一番すきで、男であるがゆえに鍛えられない部分を痛みを知らない女性にやられる!という部分に激しく興奮します!
これだけガッツリM格闘に力を入れている作品はなかなか無いのですごく興味はあるのですが金的の有無が気になって…
もしあるのでしたら今すぐにでも購入します!
もしないのであれば今度の作品に入れていただければ絶対に購入します!
いきなり不躾な質問をしていまい申し訳ありませんでした。ぜひよろしくおねがいします

[15] ヒロイン立ちCG修正アップしました! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/29(Sun) 20:06   [返信]
ボサです。

ヒロイン立ちCG修正アップしました。
追加の表情アップを行いました。

修正点:3人共顔です。
ショコラ:ほっぺをふっくらと女性らしく
ファシリス:少し幼くかわいく
エクレア:少し幼くかわいく

その他、細かい修正もしました。

確かにエクレアはアップした時、全身立ちCGで
面長な顔に見えました。

作業は顔アップ状態でするのでそれだと
わからなかったです。
しかし、引いて小さいCGを見ると面長に見える。
むむむ・・・これではいまいちだ・・。
ということで、さっそく修正しました。

口+鼻を上に上げると
イノキイズムなあごになってしまったので
目、まゆ、髪、ほほを下げました。

こんどが遠目に見てもかわいいです。
アップで見るともっとかわいい! です!

あと、追加で前回までは笑顔中心でしたけど
ショコラ、エクレアの怒り顔も入れてみました。
けっこう怖いです。

ちなみにファシリスについては
その関係のCGは一切公開しません。

今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

ボサ

[14] 各キャラ若干の修正をします。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/28(Sat) 19:51   [返信]
ボサです。

各キャラ共若干の修正をします。
日曜日11/29夜中までにできたらアップしたいと思います。
その際に追加の表情アップも可能ならします。
時間的にかなりきびしいので、間に合わなければすみません。

ボサ

[13] エクレアの立ち絵を公開しました! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/27(Fri) 01:15   [返信]
ボサです。

エクレアの立ち絵を公開しました。
既に公開済みのヒロインたちと同様にかわいい路線で
仕上がったと思っています。
かわいく元気な感じになりました。

しかし、そのせいか・・よくよく見ると・・
エクレア全部口が開いてる・・ということで、
しばらくしたら口の閉じてるやつもアップします。

これからも応援よろしくお願いします。

ボサ

[12] いつも応援ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/22(Sun) 03:19   [返信]
マゾ兄さん こんばんわ ボサです。
ショコラもお褒めいただきうれしく思います。
とにかく今作は今まで以上にキャラのかわいさ、エロさに
情熱をつぎ込んでいきたいとおもっています。

えっと、みなさん ショコラ最強と思われているようですけど
実際は、異なります。
この設定世界の Lv5のソール と Lv3のショコラ では
本来、全く相手にならない実力差があります。
ただ、Lv3というのはとても強いのは事実です。
たとえば、設定比率ですと以下のようになります。
*人口1000万に対するLV構成人数
 LV0=990万 LV1=9万9000
 LV2=900 LV3=90
 LV4=9 Lv5以上=1

なので、だいたい東京都でショコラより確実に強いのが10人しか
いないというような感じなのでショコラのまわりには
その10人はいなかったという設定です。

そのあたりの情報公開などは、すでに公開した部分でも変更した部分もありますので
落ち着いたら公開していきます。

それと、某スレは最近書き込みもたくさんあって
相変わらず、毎日楽しみに拝見させていただいています。
実際、あーいうのいいよね。 こういうのどうかな?
とか、気が合うどうしで話してるだけでも楽しいですからね。
なので仮になにかの形にならなかったとしても
だれかが、責められるようなことだけはなってほしくないです。
まぁ、あそこの方がたに、そんな人はいませんけど。

今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

ボサ

[11] ショコラ! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/11/22(Sun) 02:12   [返信]
彼女の背景や設定からは想像もつかない可愛らしい容姿ですね!こんな容姿の子が男たちを見下し、負けたことがないというのにすごく萌えます。
ボサボサプロジェクト作品としては珍しく、最初からかなり強い設定のヒロインですね。いままでにない設定なので、この子も楽しみですよ。
ボサボサ作品=「弱いと思っていた子に追い詰められ屈辱を味わう」というのが定番なので、ショコラはその定番を崩しただけで、興味が弱いってことはないとレスを見て思っています。

某スレはすごい勢いですね。ボサさんにとって嬉しい悲鳴ならばいいのですが。2次創作ができる同人、ってすごいと思います。同人=2次創作と勘違いしている人が多い中で。ボサさんや黒岡さんの負担にならないよう、実現できたらと願っています。
私は私なりに協力できる部分をしっかりしていきたいと思っています。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[10] ショコラの立ち絵を公開しました! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/18(Wed) 04:31   [返信]
ボサです。

ショコラの立ち絵を公開しました。
初期設定のショコラから髪型が大幅に変更されました。
ファシリスに続き、かわいらしく仕上がったと思っております。
みなさんに気に入っていただけると幸いです。

ショコラは、他の2ヒロインと比べると設定としての興味が
弱いと取られがちかと思いますけど、
実際は、まだまだ発表できませんけど
決してそんなことはありませんので、そちらも楽しみに
していてください。

某スレで、いろいろな方向に話題が盛り上がっていて
なんかとてもうれしいです。
あの会話の輪に参加したいとも思いますけど眺めておくだけでがまんしておきます。
なにか協力ができる事があればさせていただきたいと思っています。

ただ、企画がひとり歩きして当事者の方がたに
負担になるようなことが、ないようにとは願います。

今後もボサボサプロジェクトを応援よろしくお願いします。

ボサ

[9] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/09(Mon) 00:42   [返信]
ボサです。

かわいいとのこと、すごくうれしいです。
ありがとうございます!

顔出しだけの時は、少し暗さと年齢高が残っていた感じがしたので
明るさ、かわいらしさを足しこんでみました。

ボサ自身も、この娘で文章を書きイベントを設定するのが
今から楽しみでしかたがありません。

あとのふたりも、基本かわいい要素を足して
満足いった段階で順次公開していきますので
楽しみにしていてください。

これからも応援よろしくお願いします。

ボサ

[8] 次回作情報! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/11/08(Sun) 23:44   [返信]
待っていましたよ! 立ち絵公開楽しみです。

絵の公開と言えば、「刺客かな?」のタイトル画面が公開されたとき、果菜様のパンチシーンと足蹴シーンを見ただけでムズムズしたのを思い出します。定期的な情報提供はファンの方を飽きさせないためにも大事ですよね!

ファシリス、凄くかわいいです。勇者が堕ちる時シリーズですから、この子に屈辱的にやられちゃうわけですよね。こんな子にどうやってやられちゃうのか、今から楽しみで仕方がないです。

他の2人の立ち絵も楽しみにしています。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[7] いろいろがんばっています 投稿者:ボサ 投稿日:2015/11/04(Wed) 04:57   [返信]
ボサです。

こんなとこ、ほとんどご覧になる方はいないでしょうけど
ひっそりと次回作の情報予定を。

来週、ファシリスの立ち絵 数ポーズを公表予定。
その後1,2週おきに、ショコラ、エクレアの順に
立ち絵数ポーズを公表予定です。

よろしくお願いします。

[6] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/09/22(Tue) 18:18   [返信]
よんたなさん こんにちわ、ボサです。

ご期待していただきありがとうございます。

今作の紹介を早めたのはちょっと理由もありまして
キャラCGを根本から見直しをおこない
その際にかなりボサの方からも黒井さんに
いろいろお願いしたので前2作とはずいぶん変わりました。

なので、新しいCGがユーザーのみなさまに
どのように受け入れられるかと心配もありまして
早めに公開させていただきました。

今のところ評判がよさそうなので
少しホッとしています。

ヒロイン3人とありまして・・
ボサの悪いクセで・・(自分自身が歯ごたえのあるのが好きなので)
攻略難易度をあげたくなってしまうのを
必死に抑えながら制作しています^^

今後も応援のほどよろしくお願いします。
ボサ

[5] 無題 投稿者:よんたな 投稿日:2015/09/22(Tue) 11:36   [返信]
新作の情報が公開されている!

思ったより早い情報公開で嬉しいです。
驚きと喜びでいっぱいです。

3人のヒロインの設定は、それぞれに魅力があって、いいですね。
こんな可愛らしい娘たちに実力者の主人公が堕とされていくなんて・・・
と、物語のバックグラウンドも含めて、今から色々と妄想してしまいます(笑)
3人とも好きになれそう。

そして、言葉責めはもちろんですが、個人的には新たな屈辱技にも期待しています。
(例えば、果菜様の「屈辱絞め舐め」は屈辱感最高で素晴らしかったです。)

他にも色々書きたい事はあるのですが、最初に感じたのはチャレンジしているなあという事です。
3人のヒロインでいったいどんなゲームになるんでしょうか?
発売までの期間、時々で良いので情報を小出しにして妄想の餌を与えていただけると嬉しいです(笑)

今までにない膨大な作業量になるかとは思いますが、期待しています。頑張ってください!

[4] 近々・・ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/09/16(Wed) 21:17   [返信]
こんにちわ、マゾ兄さん ボサです。

たぶんヒグラシですね。
羽が透き通っていて小ぶりでなかなかにきれいな蝉ですよね。

そいえば・・
近々、来年発売のゲームのヒロインの顔出しだけやる予定です。

次回作品のキャラクターデザインは
全くことなったタッチ&キャラで
黒井さんに書いてもらっているので
少し驚くと思いますよ。

アップしたのをご覧になったら感想など
いただければ幸いです。

これからもよろしくお願いします。

ボサ

[3] 連絡板があまり盛り上がっていないので… 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/09/16(Wed) 02:27   [返信]
しょーもないネタを…
自分のサイトにも書いてますが、一句詠んでみました

「ヒグラシか カナサマと泣く 蝉の声」


※カナサマカナサマと泣く蝉の声が聞こえるが、あれはヒグラシだろうか?

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/


[2] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2015/08/19(Wed) 21:44   [返信]
ボサです。

認証はずしたとたんに、ものすごい数のスパムが・・
スパム消すのが大変なので 再度認証制にしました。

[1] 過去ログに移しました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/08/19(Wed) 00:01   [返信]
ボサです。

ここまでの書き込みを過去ログに移動しました。

動作がおかしくなったので 認証コード入力 を削除しました。
どっちみちスパムに対応する知識がないため
認証制にしてしまっているので必要ないのかも?

記事No 削除キー

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