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ボサボサ連絡板 過去ログ
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No.[93] お返事ありがとうございます 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/08/04(Tue) 08:43  
無難なきちんとしたお答えでよかったです。
サークルを愛するあまり少しでも…という気持ちからちょっと勇み足な提案になってしまいましたね。
それじゃあ、私は今まで通りやっていきますよ!

1人は妹!!
もう次の楽しみができてしまいました(笑)
私の方がほかの女の子に想いが寄せられるかの方が今から心配です(^^;;

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[92] ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/08/04(Tue) 05:32  
マゾ兄さん こんばんわ、ボサです。

広報活動については踏み台とかではなく
今までどおりいろいろ広めていただくと助かります。

資金についてはきちんと作品を認めていただいて
いろいろな方に購入していただけるようにがんばります。
一応、クリエイターの端くれとしてそこはきちんとしておきたいです。

キャラに関してはやはり一人だとどうしても
性格の分散に限界があるので複数でやろうと思っています。

その際に心配なのは全ての女の娘に同じぐらい想いを込めて
作品がつくれるか・・そこが心配ではあります。
ストーリー上で多少差がつくのは仕方がないとして
気に入った娘だけイベントが長くなるなどは
避けないといけないので。

えっと・・ちなみに、最小限のネタバレとして一人は妹です。

今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

ボサ

No.[91] それは楽しみ! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/08/04(Tue) 00:18  
(#87と#90のレスへの同時返信です)
IKARUGAさんのレビューが上がった後少しDL数が伸びていますね。もう少し伸びて欲しいですが。

うーん、チャレンジは誰が止めてもボサさんはやってしまいそうですねぇ(笑)
環境・資金・時間・スキル…全ての要素を満たすのは難しいですね。
あくまで一意見として扱ってください。

時間については、まだ3作目、これからサークルの名を広めていくということを考えると、
多少構想を小さめにしても出す頻度を多くする作戦の方がいいような気がします。
長くても1年、といったところでしょうか。
既にファンになっている人はいつまでも待つでしょうが、これから取り込もうとする人に対しては間隔は短い方が。
やりたいことは多いと思います。それを1作に詰め込むのではなく、
これは次回作、これはその次、というように分けていけばと。

また、広報活動みたいなゲーム制作以外の面に関して、
少しでも時間の節約になるのなら私みたいな人間をどうぞ踏み台として使っていってください。
(体験版の配布に自サイトではなくアップローダーを使うのと同じ感覚ですよ)

資金については、これも作者さんの考え方次第ですが、
多少であればスポンサーという名目でお出しすることはいつも考えていたことではあります。
これだけ楽しませてもらっていますので。スズメの涙かもしれませんが。

むやみにキャラを増やすのはどうなのかと最初は思いましたが、
主人公に対する純粋な気持ちが爆発するような設定であれば、すごくいいなと思いました。
主人公への愛があるというのは私にとってのかなり重要な要素(というかそれがないと食指が動かない)なので、それは楽しみです。
(妹もよろしくお願いしますね(笑))

ファンの期待に応えるのはもちろんですが、私の期待に応えたいという言葉は本当に恐縮です。
前にも書きましたが、私も本当に一緒に喜びたい気持ちです。
まだまだ先までボサボサプロジェクトで楽しめそうです。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[90] 再度の応援ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/08/03(Mon) 22:24  
implosionさん こんばんわ、ボサです。

ご提案ありがとうございます。
上げて頂いた中に実は3作目でやろうかと思っていた
内容がありました。
今回考えた2つのプロットのうちのひとつです。
残念ながら3作目ではやりませんけど
まさにそういった内容の物はたぶんそのうちにやります。
身体が2つあればすぐにもやりたいです。

次回作は主人公にたいする女の娘達の純な感情が爆発するような
恋愛シミュっぽいやつをやる予定です。
もちろんそこにバトル、M要素は全開で入れる予定です。

今後も応援のほどよろしくお願いします。
ボサ

No.[89] 3作目とても楽しみにしてます! 投稿者:implosion 投稿日:2015/08/03(Mon) 21:43  
ご返答をいただきありがとうございます、めっちゃ楽しみです!
思わず提案させていただきますが、登場する女の子達は、
性格のみならずバックグラウンドも個性あるといいなと思いました。
今までは、兄vs妹という背景設定でしたが、例えば、
格闘家師範vs女弟子、教授vs女生徒、性犯罪者vs被害者などです。
で、格闘家師範vs女弟子なら男と女どちらが強いかの勝負、
教授vs女生徒ならどちらの頭脳が優秀かの勝負、
性犯罪者vs被害者ならどちらが性に対して貪欲かor残酷か、
とかとか、バトルファックにしても違った趣だとよいかも、と思いました。

なんにせよ、応援してます!

No.[88] とりあえず! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/07/31(Fri) 23:49  
前向きなコメントありがとうございます!

>マゾ兄さんの期待に応えたいと本気で思っています。
>こんなに応援してくれる方がいるのだから
>結果をだしていっしょに喜びたいと思います。

これは最高にうれしいコメントです!
これは何が何でも成功してもらって一緒に祝杯でも挙げたい気分です!
もちろん今後も全力応援!しますよ。

とりあえずのお返事を。
全文へのお返事もしたいのでそれは後日改めて。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[87] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/31(Fri) 00:55  
マゾ兄さん こんばんわ、ボサです。

情報ありがとうございます。
さっそく拝見させていただきまして
3作目のプロット作りの励みとさせていただきました。
本当にいつもいつもお世話になります。

3作目といえば・・実は現在とてとて悩んでおります。
シナリオ構成などはほとんどできたのですけど
3作目はシステム的に好評な部分はそのままに
いろいろとチャレンジしようかどうしようか
ものすごく迷っているのです。

結果がいいにしても悪いにしても
クリエイターはチャレンジしてなんぼと思っているので
後で後悔するぐらいならやってしまうと思いますけど・・
まぁ世間一般では当たり前のようにやっていることなのですけど
ボサの環境、資金、スキル、時間などなどを考えると
ボサボサプロジェクトではかなりの背伸びになるので
う〜ん・・悩みます・・。

でもきちんとできればきっとプレイしてくれた方は
多少なりとも喜んでくれると思うし・・

ただ、次回作はシナリオ的には幅広い方に支持して
いただけると思っています。
その方法を見つけたのです!!

って、キャラを増やしてそれぞれの性格を
わけるだけなんですけどね。
もちろん全員女の娘はSなのでご安心を。

という感じでぐだぐだ進行しております。

マゾ兄さんの期待に応えたいと本気で思っています。
こんなに応援してくれる方がいるのだから
結果をだしていっしょに喜びたいと思います。

これからもボサボサプロジェクトを
よろしくお願いします。

No.[86] 待望の! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/07/31(Fri) 00:03  
IKARUGAさんのブログでレビューが上がりました!
相変わらずの読みやすい文章での好評価です!
影響力の大きいブログですので、プレイしてくれる人がいると嬉しいです。
(すでにご存知でしたらすみません)

http://ikaruga1326.blog17.fc2.com/blog-entry-3169.html

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[85] よかったです 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/16(Thu) 00:22  
ミンティアさん こんばんわ、ボサです。

とりあえずゲームが開始できてよかったです!!

ただ、ちょっと疑問があります?
製品版も体験版も実行exeは全く同じものです。
開発フォルダーからコピーしていますのでタイムスタンプは
違いますけどサイズなど見ていただければわかります。

ひょっとしたらですけど、ダウンロードの際にファイルが
破損しているのかもしれません。
同じフォルダーにある ファイル破損チェックツール.exe
を実行してみて 破損 と表示されましたら
再度ダウンロードを行えば解決できるかもしれません。

ファイル破損チェックツールの方法はreadme.txtにもありますけど
実行して左下のチェックをクリックするだけで
しかも1分間もかからないで終わりますので
一度お試しいただくといいかもしれません。

また、なにかありましたらご連絡ください。
よろしくお願いします。

No.[84] Re:[81] 確認したいと思いますので 投稿者:ミンティア 投稿日:2015/07/15(Wed) 23:22  
とりあえず、、体験版の実行ファイルを
購入版にコピペして、開始出来てるみたいです。

No.[83] いろいろな意味で 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/15(Wed) 22:58  
ボサです。 こんにちわ。

*サークルからのご連絡*
サークルサイトの更新に関しては
今後は現在のように重要なことがらから目立つように
トップページで掲載していきます。

また、PVなどの販促パーツも次回作品からは
準備を先に行ってから発売というステップを
踏みたいと思っています。

いろいろなご意見、ご感想などをいただきながら
ゲーム自体だけでなく、サークルとしても
成長をして行きたいとも思っております。

今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

No.[82] 環境もわかれば 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/15(Wed) 22:32  
ミンティアさん こんにちわ、ボサです。

あと、追加でパソコンの環境もわかれば
教えていただければ対応策が過去にあったかもしれません。
os、ノートンのヴァージョン及びセキュリティーの設定状態
cpu、メモリー、各種ドライバーなど

お手数とは思いますけどよろしくお願いします。

No.[81] 確認したいと思いますので 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/15(Wed) 22:20  
ミンティアさん こんにちわ、ボサです。

ご購入ありがとうございます。
ご苦労されているとのことなんとかお力になりたいとは
思います。

まず、ご質問に対してですけど
他にそのようなご質問などは2作品含めて
いただいたことがありません。

次に一応ですが、ダウンロードサイト様にアップ前に
当サークルでウイルスチェックを行っていて
ウイルスなどは確認されていません。
ダウンロードサイト様でも再度確認をとっていただいて
から販売されていますのでゲーム自体がウイルス感染して
いるとは考えられないと思います。

なのでほとんど全てのゲームに記載されていると思いますけど
下記のような対応をとっていただくしかないかもしれません。

readme.txtより
常駐して監視するタイプのウィルス対策ソフトウェアの中には相性の悪い物が
あります。そのような環境で問題が起きた場合は、ウィルス対策ソフトウェア
を停止させてから実行させてください。

ただ、なにか過去によい解決法などがあるかもしれませんので
購入先の ダウンロードサイト名 と 購入ゲーム名 を
ご連絡いただけませんでしょうか?
その上でダウンロードサイト様に過去の対処法など
あるかお聞きしてみます。

ただ、それでわからない場合は
大変申し訳ありませんけど上記のような対応を取って
いただくしかないかもしれません。

よろしくお願いします。

No.[80] ノートン 投稿者:ミンティア 投稿日:2015/07/15(Wed) 21:36  
購入したんですが、、
ノートンのチェックにひっかかって、
実行ファイルが削除されてしまいます。。
僕だけ!?

No.[79] ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/15(Wed) 08:33  
implosionさん こんにちわ、ボサです。

ご購入&応援メッセージありがとうございます。
次回作のプロットはすでにできていて
記述いただいた内容から判断しますと、たぶん
かなり気に入っていただける内容になると思います。

今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

No.[78] 無題 投稿者:implosion 投稿日:2015/07/15(Wed) 02:09  
こんばんは。
「勇者が堕ちる時 刺客かな?」を購入しました!
前作からさらに強化されたアニメ、堪能させていただきました!

ただ、前作のほうが好きだったところも2点ほどあります。
1つはシナリオで、今回は主人公対果菜にすぐに到達するので、
前回ほどの前戯が無く、ちょっとドキドキ感が薄かったです。
もう1つはやっぱ死亡ENDがほしいかも、と思いました。

次回も絶対買いますが、できれば、ずっと前にも連絡板に書かれていた、
女の子は複数、男も複数で、それぞれ対決する図式があれば、
シナリオ≒ドキドキ感もその数だけ増幅するかも、です。

個人的にはアイ・スピット・オンユアグレイヴとか、
監禁バスジャック 追い詰められた女の性 のように、
最初は女(達)が強姦される⇒どん底まで追い詰められた女(達)が覚醒
⇒男(達)を誘惑⇒死亡するまでセックスしたり、セックス中に処刑
みたいな逆転展開があれば最高です!

次回作も期待しています!

No.[77] I thought 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/10(Fri) 14:48  
Hello cry I am Bosa
こんにちわ わたしはボサです

Because there was not notification I thought
ご連絡が無かったので わたしは考えました

Because a note is not translated by the translation software normally
書き込みが翻訳ソフトでは正常に翻訳されないので

When I guess from a word
単語から推測すると

I want to see death ending
わたしは死亡エンディングが見たいのに

There is not the death ending that is why; is sad
なぜ死亡エンディングが無い 悲しい

Is it such contents?
そのような内容ですか?

It means that I did so the previous work
もしそうなら前作もやってくれたということですね

You're very kind.
ありがとうございます。

The heroine wanted to help a chief character by all means this time.
今回ヒロインはどうしても主人公を助けたかったのです。

Please permit it out of respect for the feeling of the heroine.
ヒロインの気持ちに免じて許してください。

I would like it "Bosa Bosa project" from now on.
これからも”ボサボサプロジェクト”をよろしくお願いします。

No.[76] hello 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/10(Fri) 06:55  
Hello cry I am Bosa
こんにちわ わたしはボサです

Thank you for playing my game
わたしのゲームをやってくれてありがとう

I do not understand English
わたしは英語がわかりません

If my English is wrong, please permit it
わたしの英語が間違っていたら許してください

My game has not been yet sold in English
わたしのゲームはまだ英語では販売されていません

Please answer a question
質問に答えてください

Q1:Do you play a game of Japanese words?
 あなたは日本の言葉のゲームをやっていますか?

Q2:What is the name of the game?
 ゲームの名前はなんですか?

Q3:Does a game not come loose?
 ゲームが解けないのですか?

Q4:Please tell me the downloading site name that I purchased
 購入したダウンロードサイト名を教えてください

I have this problem be responsible for me in the downloading site
そのダウンロードサイトに この問題をわたしは手伝ってもらいます

I sleep
わたしは寝ます

I confirm it as soon as I got up
起きたらすぐに確認します

I make an effort so that you achieve it
わたしはあなたが達成するように努力します

No.[73] cry 投稿者:cry 投稿日:2015/07/10(Fri) 05:04  
why doesn' t have dead end?!
泣く泣く泣く泣く泣く泣く泣く泣く泣く

No.[72] 7/7サポート終了します 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/08(Wed) 03:07  
ボサです。

本日7/7のサポートは終了します。

No.[71] いいえ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/07(Tue) 22:52  
よんたなさん こんばんわ、ボサです。

こんごもなにか疑問に感じたことなど
教えてください。
お答え出来る場合はご説明いたします。

こんごもよろしくお願いします。

No.[70] お恥ずかしい 投稿者:よんたな 投稿日:2015/07/07(Tue) 21:21  
なるほど、勝手に心配してしまいましたが、そういうシステムだったんですか。
なるべく売れてくれるといいですね。
今後にも期待しています。

No.[69] だいじょうぶです。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/07(Tue) 21:07  
よんたなさん こんばんわ、ボサです。

Dlsiate様経由で販売されています。
他の店舗様もあってたしか10店舗ぐらいあります。

ご心配していただきまして
ありがとうございます。

No.[68] 無題 投稿者:よんたな 投稿日:2015/07/07(Tue) 20:42  
こんにちは。

アキバインというサイトでも勇者が堕ちる時シリーズが販売されているようですが、これは公式なものですか?
当サイトに表記されていないので気になりました。

https://www.akibain.com/d5/?cls=srchbld&mid=11040

No.[67] 7/7サポート開始しました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/07(Tue) 19:47  
ボサです。

7・7サポートを開始しました。
よろしくお願いします。

No.[66] 7/6サポート終了します 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/07(Tue) 03:16  
ボサです。

本日のサポートは終了します。

No.[65] いつも応援ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/06(Mon) 22:13  
よんたなさん こんばんわ、ボサです。

いつも応援ありがとうございます。
そして果菜ちゃんマスターおめでとうございます!
大変だったんじゃないですかー^^
後日談というか、帰り道のイベントがそれに該当します。
最初あれをマスターの賞品に作成したのですけど
自分で作っておいてあれですけど・・
マスター正直けっこう大変じゃないですかー^^

それで、最終ENDの賞品に変更しました。

新しい戦闘システムを気に入っていただいて幸いです。
屈辱的な言葉責めについては
作者本人もそれがメインの作品と思っておりますので
よろこんで頂けたのがなによりうれしいです。

次回作もすでに構想に入っていますので
今後もボサボサプロジェクトをよろしくお願いします。

ボサ

No.[64] 無題 投稿者:よんたな 投稿日:2015/07/06(Mon) 21:41  
こんばんは

発売おめでとうございます。
日々の対応もお疲れ様です。

特に不具合報告などではなく、果菜ちゃんマスター達成報告です(笑)
発売日に購入し、先が気になって一気に進めてしまいました。
果菜ちゃんマスターのご褒美として、前作のような後日談的なのがあるかと思っていたのですが、今回は無しでしょうか?

それはさておき、以下、簡単な感想です。
シンプルになったとは言え、頭を使う戦闘で、最後のほうはヒントを見てしまいましたが、誰でも折れずに結末までたどり着ける設計で良かったです。

そしてやはり、ボサボサプロジェクトと言えば、屈辱的な肉体責め言葉責めの数々ですね。
関係性にこだわってるだけあって、こういう相手にこんな事をされてこんな事を言われたい、言わされたいという、M者の気持ちを良くわかってらっしゃる(笑)

今後もこだわりの作品作りを頑張ってください。
期待しています。

No.[63] ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/06(Mon) 19:59  
マゾ兄さん こんばんわ、ボサです。

おかげさまで、やっとたどり着いた感じです。
本当にいつも暖かいご支援ありがとうございます。

どこまで売れるのか・・売れてほしいなぁー。

今後もよろしくお願いします。

ボサ

No.[62] 7/6サポート開始しました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/06(Mon) 19:57  
ボサです。

本日7/6のサポート開始しました。
よろしくお願いします。

No.[61] DLsite.com発売開始しましたね! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/07/06(Mon) 16:28  
おめでとうございます。
ようやく3社出そろいましたね。
これを待ってた人もいると思うので、どれだけ伸ばせるか楽しみです。

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ158295.html

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[60] 7/5サポート終了します 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/06(Mon) 06:01  
ボサです。

7/5サポートを終了します

No.[59] 7/5サポート開始しました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/05(Sun) 19:06  
ボサです。

本日のサポート開始しました。
よろしくお願いします。

No.[58] 7/4サポート終了します 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/05(Sun) 07:06  
ボサです。

7/4サポート終了します。
明日は夕方よりのサポートとなります。

No.[57] 今回もありがとうです!! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/05(Sun) 00:15  
マゾ兄さん、こんばんわ。 ボサです。

いつもお世話になっております。
いろいろ助けていただいて感謝もしきれません。
今回もDMMのタイトルミスもご連絡いただいたので
早めに対応できました。
ほとんど寝ないでサイト依頼したので・・
あんなとんでもないボンミスをしてしまいました。

それと、たまに頂いていたメールなどは
忙しい時にこそありがたかったです。

応援されてる気がして、よしっ! がんばろっ!
と、気になります。

あと、そうなんですよ・・
前回は、解けない、先に進めない、攻略出来ない等の
書き込みが、サイト連絡板にもたくさんきていて
対応に追われて大変だったのですけど
今回は一件もこなくて・・ほんとなにもこなくて・・
かなり寂しいです。

まぁ、問題は起きないほうがいいのですけど。

今後もよろしくお願いします。

ボサ

No.[56] 新作リリースおめでとうございます! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/07/04(Sat) 23:02  
遅くなりましたが、新作リリースおめでとうございます!前作リリースから1年4ヶ月、大変な苦労があったと思います。まずは、お疲れさまでした。7月3日朝10時、一番乗りで購入させていただきました。忙しいことが外からも感じ取れたので、一時は話しかけるのも躊躇しましたが、これでひとまずは安心して談義できます。

プレイは昨日深夜から開始、フルボイスを堪能しながら、じっくりと進めています。安心して聞ける声(もちろん異なるキャラとしての演じ分けは申し分ないですよ!)で、シチュエーションも当然私好みのものなので、なんか違うゲームをしている気がしない不思議な感覚です。

今回は戦闘を易しめに、さらにヒント機能も充実されているようなので、進めなくて困った人がこの掲示板へ駆け込んで来ることもまだなく、それはそれでちょっと寂しい感じですね(笑) 私はまだ、進行に困る段階までは進んでいません。

私が前作を知ったのは発売1ヶ月後でしたので、リリース直後の各所での盛り上がりというものを知らないのです。今回はそれも十分堪能して、拙サイトへも反映させていこうと思っています。

それでは、今後ともよろしくお願いします。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[55] 7/4サポート開始しました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/04(Sat) 17:17  
ボサです。

7/4本日のサポート開始しました。

よろしくお願いします。

No.[54] 7/3サポート終了します 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/04(Sat) 07:38  
ボサです。

本日のサポートは終了します。
7/4サポートは午後からとなります。

よろしくお願いします。

No.[53] 7/3サポート中です。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/03(Fri) 12:02  
ボサです。

予定を切り上げてサポート体制に入っています。

よろしくお願いします。

No.[52] タイトル修正済みました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/03(Fri) 11:59  
ボサです。

Dmm様にてタイトルの修正が済みました。
お騒がせして申しわけありませんでした。

No.[51] タイトル修正について 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/03(Fri) 11:43  
ボサです。

大変申しわけありません。
Dmm様での登録名を間違ってしまいました。
現在修正依頼中です。

当サイトのリンクから飛べます。
ご迷惑をお掛けしております。
よろしくお願いします。

No.[50] スルーなんて! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/02(Thu) 22:46  
ボサです。

ボサボサを応援してくださっている方が
比較的多いスレッドを、やっと落ち着いたので
久々に見に行ったら・・マゾ兄さんを華麗にスルーと!

そんなことはしてないですよー・・
この時、メールでやり取りをしたのでこちらに
掲載しませんでした。

ただ、確かに他のかたはそんなことは知りませんから
今後は気をつけます。 反省。

なんか、マゾ兄さんが ボサボサにジャケにされてるとか
思われたら申しわけなくて すみません、言い訳しちゃいました。

メール及びこちらの書き込み に対しては
解決しない場合もありますけど、必ず対応及びお返事はいたします。

今後もよろしくお願いします。

No.[49] 7/3 のサポートについて 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/02(Thu) 22:09  
こんばんわ ボサです。

さすがに1日で審査終わると思っていなかったので
7/3は、夕方まで外出してしまいます。

サポートは19時ごろからになります。

よろしくお願いします。

No.[48] 刺客かな? 発売! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/07/02(Thu) 22:06  
こんばんわ ボサです。

当サークル 最新作 「勇者が堕ちる時 刺客かな?」
審査がかなり早く通りまして なんと! 明日発売です。

ボサも昨日マスターアップしたばかりで
何も対応できていませんが、サンプルCGだけ掲載しました。

すっごいガンバッて作ったけど
それがみなさんに楽しんでいただけるかは・・別の話し
ドキドキでいっぱいです。

よろしくお願いします!!

No.[47] こんにちは 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/06/10(Wed) 09:18  
制作も追い込み段階で忙しいと分かっていつつも、しばらく書き込みがないと不安になるので、
書き込みされているのをみてほっとしております。

前作の体験版のボリュームは凄かったですけど、
それで十分だとやめた方には最後までやってストーリーを楽しんでほしかったですね。

月末からはきっと悶々とした日々を過ごすことになりそうなので、
妻にも頼んでなんとか日常の理性は保ちたいです(笑)
期待していますよ。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[46] ダウンロードはすみませんでした 投稿者:ボサ 投稿日:2015/06/10(Wed) 01:05  
よんたなさん こんにちわ ボサです。

体験版のダウンロードの不手際はすみませんでした。
今後は外部サイトで行いますので そちらはご安心を。

物語の内容については、申し訳ありませんけど
お楽しみにとしかお答えできません。

戦闘についてですけど、今回の戦闘は
RPGのような戦闘ではなく
戦闘風ADVなので前回とは全く異なります。

あと体験版は、今後もこの規模になると思います。
なにかの企画とかが、あれば別ですけど。

実はネットの書き込みにそのままズバリ読み取っていた方が
いて驚いたのですけど
1作目「妖花の罠」は、戦闘が合わなくて購入を控えたかた
まぁ、これは仕方がないのですね。
大きすぎて体験版で満足してしまったかた
こちらは、考慮しなくてはならないかなーと。

あくまでも 目指せ! 職業同人クリエイター! なので。

ただ、1作品目の体験版は大きく作ることは
最初から決めていたことなのでそれは残念に思ってはいません。

新規サークルが、いきなりゲームを出すのですから
どんなゲームを どんなクオリティで どんな気持ちで
作るサークルなのか、それを知っていただくには
1作目の体験版しかないと考えていましたので。
某大手メーカーさんのマネですけどね。

そのかいが有ったのかはわかりませんけど
デビュー時の1年前よりは サークル名、シリーズ名 共に
少しは認知していただけ始めているのかなとは 思います。

これは、みなさんの口コミなどで応援をしていただいた
おかげだと感謝しております。

今後も期待にそえるようにガンバッていきますので
応援のほどよろしくお願いします。

ボサ

No.[45] 体験版 投稿者:よんたな 投稿日:2015/06/09(Tue) 21:29  
遅くなりましたが、新作の体験版を無事ダウンロードし、楽しませていただきました。

果菜の強さにはやはり秘密があるのでしょうか?
果菜がどのような責めを見せてくれるのか、夏樹がどのように堕ちて行くのか、非常に楽しみで発売が待ちきれません(笑)

戦闘は若干シンプルになった気がしますが、今回の体験版自体があっさりめな印象を受けたので(すみません、前作の体験版との比較です)もう少し戦闘を体験できたら嬉しいのですが、更なる体験版というのは難しいでしょうか?

製品版の完成が第一だと思いますので、無理にとは思っていません。
何より完成を楽しみにしています。お体に気をつけて頑張ってください。

No.[44] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/24(Sun) 01:28  
マゾ兄さん こんにちわ、ボサです。

win8.1 プレイ検証ありがとうございます。
この情報は本当にありがたいです。
いつもいつもいろいろ
お力になっていただきましてありがとうございます。

吉里吉里が動くことを、ちょっとだけ期待して
クエイクコマンドを使用しなくてよかったです。
逆にアニメで動かしているので画面端も画像が切れずに
きれいに表示できましたし苦労した甲斐がありました。

今度もよろしくお願いします。

ボサ

No.[43] Windows 8.1での動作 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/05/24(Sun) 00:23  
Windows 8.1のタブレットPCで『勇者が堕ちる時 刺客かな?』体験版全シーンをプレイしましたが、まったく問題なく動作しました。
また、マウスなしタッチパネルのみのプレイも試してみましたが、こちらも快適にプレイできました。
ダウンロードの可否はOSとは関係ないように思われるので、
8の環境の方も、ぜひプレイしてみてください。

自分のところだけに書いておいても仕方ないと思い、同内容ですがこちらにも書き込みしておきました。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[42] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/17(Sun) 02:03  
こんにちわ ボサです。

外部ダウンロードサイト様での
設定及び、ダウンロード・起動テストが完了しました。

お待たせした方々申し訳ありませんでした。

No.[41] その件ですけど・・ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/16(Sat) 23:22  
kawamu-さん こんにちわ ボサです。

この連絡板の34,35 に書いてあるのですけど
ネット知識がほとんど無いのであくまでも検索で
調べた範囲なのですけど

404 not found に関してはクライアント側(受け取る側)の
設定、環境によるエラーらしいのです。
ただ、ダウンロード数が前日からかなりの数を
現在もいただいている状況なので回線が混んでいて
クライアント側で情報が取得できずに
404エラーがでている可能性もあります

なので、しばらくして(数日後には落ち着くかと)
再度やっていただいてそれでもダメなときは
再度ご連絡いただければメール送りとか
CGIを通さないでダイレクトに取れるなど
対応を考えたいと思います。

なぜCGIを使っているかというと
ダウンロード数の確認を行っているのです。
この数情報は新参者のボサボサプロジェクトにとって
今後の活動にとても重要な情報なので
そちらはご理解ください。

また、windouw8 ですけど
OSによるダウンロードできないとかは
たぶん無いと思います。
すみません、これも知識がなくて断言はできません。

ただ・・当ゲームは吉里吉里というシステムを
使用していましてwindows8に吉里吉里が
対応していないみたいなのと
当サークルにwin7、xp しかPCが無いので
動作確認は行えていません。
なので対応機種には入れていません。

ただ、吉里吉里で必ず不具合の出る画面揺らし機能は
新作 刺客かな? では使用していないので
ひょっとしたら問題なく動作するのかもしれません。

逆にwin8 win8.1の動作状況は教えていただけると
大変うれしいです。

とにかく、数日待ってもダメな時は
再度ご連絡いただければ何かしらの対応は
行いたいと思っています。
知識があればこういう設定をしてくださいとか
ご連絡できるのでしょうけど
ゲーム制作の連絡のためだけに数日勉強して
作ったサイトと知識なので力足らずですみません。

よろしくお願いします。

No.[40] 無題 投稿者:kawamu- 投稿日:2015/05/16(Sat) 16:21  
ウィンドウズ8では、ダウンロードできますか?
こちらからをクリックしても404 not foundが出てしまいます?
解決方法を教えてください 

No.[39] ありがとうございます 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/16(Sat) 13:27  
simonbelさん こんにちわ、ボサです。

ダウンロード出来てよかったです。
それと解決方法の記載ありがとうございます。

体験版も楽しんでいただけたようでうれしいです!
今後もよろしくお願いします。

No.[38] ダウンロードできない問題の解決 投稿者:simonbel 投稿日:2015/05/16(Sat) 12:36  
解決法の一つを見つけたと思います。XPの場合、制御版でユニコードを日本語に変更するとダウンが可能です。 私のパソコンは英文のXPが設置されたが、こうすればダウンロードできます。

体験版はとても良かったです。ただ、前作(妖花の罠)の桃香の場合、妖花淫技のおかげで男忍以上の戦闘力を持つことが可能だったが、今作の果菜のつよさの秘密は何なのか気になります。

No.[37] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/16(Sat) 01:54  
こんにちわ マゾ兄さん ボサです。

まだまだ、仮データの部分(音声、アニメなど)
たくさんあって目が回りそうですけど・・

これだけご期待していただいていますし
さらに 励みとしてガンバリます。

これからもよろしくお願いします。

ボサ

No.[36] 『刺客かな?』体験版リリースおめでとうございます! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/05/16(Sat) 01:32  
こんばんは。予想していたとはいえ、かなりの反響のようですね!

私のサイトに逐一情報を頂きありがとうございます。

今朝ダウンロードしたVer.1.0より、先ほどダウンロードしたVer.2.0の方が時間がかかりましたので、ダウンロードが多くサーバに負荷がかかっているのかもしれません。うれしい悲鳴だとは思いますが(笑)

私も、楽しくてしょうがないです。

サポートと製品版制作、並行作業になりますが頑張ってください。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[35] やはり混んでいるからのような? 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/16(Sat) 00:37  
ボサです。

404 not found はクライアント側(ダウンロードしようとしているかた)
のエラーらしく
・URLそのものにタイプミスがないか
・リソースの名前が変わったり削除されていないか
・必要とされるクエリパラメータがちゃんとあるか

など入力ミスなどによるものらしいのですけど
クリックするだけのダウンロードで
しかも、できているかたがいるということは・・
回線状態がよくない(混んでいる)
としか推測できません・・

ボサも朝のテストでは2分とかだったものが
V200では15分ぐらいかかったので
かなりきびしい状態だと思います。

しばらくたってすいてみて実行していただいて
それでもだめな場合はCGIなど通さずに直で
ダウンロードしていただけるように対応も考えます。

よろしくお願いします。

No.[34] 詳しくないけど調べてみます 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/16(Sat) 00:22  
simonbelさん こんにちわ ボサです。

はっきり言ってマニュアルを見ながら やっとこさでお借りした
CGIを設定できるぐらいしか知識がないので
どこまでできるかわかりませんけど
一応調べてみます。

No.[33] 無題 投稿者:simonbel 投稿日:2015/05/15(Fri) 23:01  
私もダウンロードページに渡されず、404 not found とばかり出ます。 window XP、window 7、2種類の環境で試してみたがダウンロードができませんね。
何が問題かな?

No.[32] たぶんですけど・・ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/05/15(Fri) 21:15  
よんたなさん 通りすがりさん こんばんわ ボサです。

まだ、とびませんか?
たぶんですけど、アクセスが混んでるのかもしれません。
おかげさまでかなりのダウンロードをいただいていますので

ボサもテストのときそうなった時があるのですけど
再度しますかのような ボタンが表示されて
それをクリックしたら2度めにいったので
時間をおいて もう一度確認していただけませんか?

少人数なら、メールアドレスでも教えていただければ
送ることもしますのでよろしくお願いします。

No.[31] 無題 投稿者:よんたな 投稿日:2015/05/15(Fri) 19:03  
こんにちは、体験版、楽しみにしていました!
が、リンクをクリックしても
「ファイルが見つかりません。URLに間違いがないか、お確かめください。」
と表示され、DLできません。
私の環境の問題かもしれませんが、一度ご確認をお願いいたします。

No.[30] 体験版 投稿者:通りすがり 投稿日:2015/05/15(Fri) 19:47  
うまくページにとばないのですが何故ですか?

No.[29] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/04/20(Mon) 04:00  
こんばんわ、通りすがりさん ボサです。

期待に応えられるようにがんばっております。
お応えできればうれしいです。

よろしくお願いします。
ボサ

No.[28] 拝見しました 投稿者:通りすがり 投稿日:2015/04/19(Sun) 22:18  
新作期待しております。

No.[27] 期待に応えられれば 投稿者:ボサ 投稿日:2015/04/13(Mon) 16:33  
マゾ兄さん こんにちわ。 ボサです。

ログのことはお気になさらずに^^
「刺客かな?」が発売されると
対応のために書き込みを多くしていただけるので
その場合に「二度と」書き込み消失をしたくないので
なんとか力技でやってみたら出来ました!

さて、ゲームの方は正直ドキドキものです。
前作の反省部分には・・本人過剰に反応していますので
ユーザーフレンドリーなシステムということに
関しては、この部分はかなり自信があります。
ヒントの出し方、各種スキップなどなど
繰り返し行うゲームなので念入りに調整しました。

内容の方は「勇者が堕ちる時」シリーズなので
肉体的、特に精神的に責められるシチュ100%の
各種エンディング構成となっていますので
楽しんでいただければ幸いです。

今後もよろしくお願いします。 ボサ

No.[26] こんにちは 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/04/13(Mon) 12:43  
こんにちは。

掲示板のログ保存のこと、お役に立てなくて申し訳ありません。
>>5の書き込みでメールを送ると言っておきながら、結局すっぽかした形になってしまい申し訳なく思っています。
自己解決されていたので、このことだけは謝っておきたく書き込みました。

非常にきれいに保存されていて、見やすくなっておりよかったです。
あと、トップページから直接この板に来られるようになって便利です^^

確かに前作の戦闘はやりごたえがあって面白かった(クリアした成績表をサイトで自慢したくなるレベル(笑))のは事実ですが、
魅力は戦闘だけではないのでシチュ等あらゆる面で期待しています。
それでは、新作の制作がんばってください!

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[25] 過去ログ設定しました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/04/11(Sat) 23:50  
こんにちわ ボサです。

ボサボサ連絡板の過去ログを このページ上の[過去ログ]
のボタンで見れるようにしました。

No.[24] ありがとうございます。 投稿者:ボサ 投稿日:2015/04/10(Fri) 01:08  
鯖猫さん こんばんわ^^ ボサです。
応援メッセージありがとうございます。

次回作 「刺客かな?」 は、基本 ヒロインは果菜だけです。
基本と書いたのは、完全に果菜だけではないので
かと言って、果菜意外のヒロインが出るかと言うと出ないです。
うまくネタバレしないように説明するのは難しいのですけど
そんな感じです。
この部分はどうしてもネタバレしたくないのですみません
ここまでしかお話できません。

前作の戦闘シーンを評価して頂けるのはとてもありがたく
かつ、とてもうれしいです。 本当にありがとうございます。
ただ、その戦闘シーンが批判のマトであったことも事実です。
ボサ個人としては、もっと戦闘自体にイベント性を持たせ
難易度が高めの作品を制作、また自身もプレイをしたい
という本音もありますけど・・
職業=同人ゲームクリエイターに成りたいので
体験版をやっていただき 更に購入をして頂けないと
職業です! とは、とても恥ずかしくて言えないのが現状です。
あっ! もちろんゲーム制作は楽しいので
やめるつもりはありませんよ^^

現在、シナリオ制作自体は終わって
デバッグ&バランス調整を行っているのですけど

前作「妖花の罠」がものすごくハマった感のある方には
少しもの足りない感が出てしまうかもしれません。
そうなんですよ・・前作をすごく気に入ってくれた方々を
裏切ってしまうのではないか?
ここが・・すごくすごく悩んでいて
早く発売したい気持ちと・・発売してボサボサは牙が抜けて
ゆるくなったと言われてしまうのでは・・という気持ちとで
目がグルグルしています^^

もちろん、好評価を頂いたドMシチュシナリオは
いろいろな角度からの特に精神的ダメージを受けていく
設定で盛りだくさんのゲームとなっています。

すみません、長々となりました。
丁度、ボサ自身が上記のように考えていたところに
ピンポイントな応援を頂いたのでつい長くなってしまいました。

詳しくは5月頭頃には、当サイトで体験版をダウンロード
できるようにする予定ですのでそちらをやって頂いて
ご確認ください。
別キャラについては、すみません・・
体験版にはいまのところ出てこない予定です。

今後も暖かい応援をよろしくお願いします。 ボサ

No.[23] 無題 投稿者:鯖猫 投稿日:2015/04/09(Thu) 20:44
前作は両キャラともとても良かったですが、どっちかというと琴乃様派なんですけど今回はお姉さまキャラはいないのでしょうか。
戦闘シーンが本当に拘りを感じられて、難しさも併せてとても良かったので今回はどんなものになるのか期待しています!

No.[22] お世話になりました^^ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/02/21(Sat) 21:22  
黒岡さん こんばんわ^^
おひさしぶりです。 ボサです。

書き込みありがとうございます。
また、桃香に豊かな感情を与えてくださって本当にありがとうございました。

戦闘の難易度などに問題があったにも関わらず
ダウンロード数は無名サークルのいきなり出した作品としては
まずまずの結果を出せたと思っております。

これもキャストの声優さん、CGさん他素材を提供して
いただきました方々のおかげです^^

上記戦闘の問題などで体験版までのかたは数倍いるはずですので
黒岡さんの桃香というキャラは数千人のかたには認知されたのではと思います。

同人ゲームクリエイター、声優さんと立場は違いますけど
同じものづくりを行っている者どうしが作品を通して
お互いに刺激しあって、結果少しづつでも名前が作品前よりも
知られていくのって青臭い物言いですけどなんかうれしいですよね^^

もし、よろしければファンサイトの掲示板にも一言残して
いただけましたら、管理人のマゾ兄さんも喜んでくださる
と思いますのでよろしくお願いいたします。
実際、桃香の魅力を広げた功績はボサよりもマゾ兄さんの
活動のほうが影響が大きかったのではと感謝をしています。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

今後も機会がありましたらよろしくお願いいたします。
ボサ

No.[21] 無題 投稿者:黒岡 奈々緒 投稿日:2015/02/19(Thu) 20:14  
みなさま、こんばんは。
桃香の声を担当させていただきました、黒岡と申します。

今回、ボサ様に内緒で書き込みしてます。
(どうせバレますがw)

こちらの掲示板で、本当にたくさんの方々に桃香が愛されているのを拝見して
とても素敵なキャラクターを演じさせていただいたんだな。と嬉しく思います。
ファンサイトまであって、桃香の魅力を出し切れたんだな。という思いとともに
プレイして下さったみなさま、もちろん製作し完成まで頑張ってくださったボサ様と
感謝の気持ちでいっぱいです。 本当にありがとうございます。

桃香、かわいいですよね。
ツンデレでもヤンデレでもない、でもなによりお兄様LOVE!!なところが
守ってあげたい気持ちもありつつ、桃香の方が強いよね? という率直な気持ちで
いろんな感情が混じった、けれど純粋でひたむきな愛情を
これからも、プレイしてくれたたくさんの兄様たちに注ぎ続ける桃香でいてほしいと思います。


また、次回作が決定したとのことで
ボサ様には、ますます頑張っていただいて(?!)より、素敵な作品を作って欲しいと切に願っております。


突然の書き込みで、本当に失礼いたしました。
なかなか、こういう掲示板ってないもので、あまりこちらの感想とか伝えられないのですよね(汗

もし、ご不快になるような書き込みだったら削除しますので、遠慮なく言ってくださいね。
では、長文失礼いたしました。

No.[20] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/01/22(Thu) 21:46  
格闘M男さんへ

こんばんわ ボサです。
応援メッセージありがとうございます^^

ここ最近、応援メッセージを頂けるようになりました。
本当に励みになります。

内容に関して深くはお話できませんけど
次回作では、自分でもなかなかと思える格闘技あります。
楽しみにしていてください。

今後もよろしくお願いいたします。 ボサ

No.[19] 無題 投稿者:格闘M男 投稿日:2015/01/22(Thu) 06:25  
はじめまして!
勇者が堕ちる時、とっても素晴らしかったです。格闘責め好きと
して非常に楽しめました!

次回作も期待してます!制作頑張って下さい!!

|д゚)チラッ(金的攻撃とかあると嬉しいかも…)

No.[18] いつもいつも本当にありがとうございます 投稿者:ボサ 投稿日:2015/01/22(Thu) 02:10  
マゾ兄さんへ

こんばんわ ボサです。
さっそく拝見させていただきました。

あんなに褒められると顔がニヤけてしまいますね^^
ニヤニヤって感じです^^

ボサがネット世界にうといところを
マゾ兄さんにいろいろ情報をいただけて
いつもいつも感謝しています。
本当にありがとうございます。

デビュー作でこんなに注目していただけるとは
ガンバれば、報われることもあるのだな〜と
さらに気合が入りました!!

今後もよろしくお願いいたします。 ボサ

No.[17] すごくよい感想をみつけました 投稿者:マゾ兄 投稿日:2015/01/22(Thu) 00:19  
ボサさんへ

IKARUGAさんという方が書かれている「二次元系逆M批評」という非常にアクセス数の多いブログで「妖花の罠」のレビューが書かれています。
最近購入されてプレイされたようです。
非常に上手い文章でこのゲームの魅力を紹介されていて、内容もまるで私の感想を代弁してくれているようで驚きました。
すでにご存知かもしれませんが、よろしければご覧ください。
http://ikaruga1326.blog17.fc2.com/blog-entry-2959.html

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[16] ありがとうございます^^ 投稿者:ボサ 投稿日:2015/01/20(Tue) 03:54  
いちファンさん へ

こんばんわ ボサです。
応援メーッセージありがとうございます!

サークルの基本方針(誇り高きM人のための〜)に従って
みなさんに少しでも楽しんでいただけるように
がんばります!
これからもよろしくお願いいたします。 ボサ

No.[15] 期待しています!! 投稿者:いちファン 投稿日:2015/01/19(Mon) 23:10  
前作めっちゃ楽しみました!
新しい作品も絶対買います!期待しています!!

前作で個人的にツボだったところが、
女を見下していた主人公が、
逆に女に「男は女に勝てない」と言葉でも実践でも教えられるところでした。

今回より一層そんなシチュエーション‥たとえば、
・ヒロインは女に生まれたことを謳歌
・主人公に対して、男は女よりも生き物として未熟であることを教え込む
例)男が生きていることの究極目標はセックスであり、
女にとってはセックス用消耗品に過ぎないみじめな存在
などの、女尊男卑的なえっぐい屈辱的展開があればハッピーです!

No.[14] ありがとうございます! 投稿者:ボサ 投稿日:2015/01/15(Thu) 10:17  
よんたなさん ボーンさん へ

こんにちわ ボサです。
応援メッセージありがとうございます!!
こういったご期待をいただくことで
単純人間のボサは、ものすごくやる気が出るです!

よんたなさん
期待に応えられるようにがんばります。

ボーンさん
音声は、前回と同じで各キャラ個別に調節できます。

今後も応援よろしくお願いいたします。 ボサ

No.[12] 無題 投稿者:ポーン 投稿日:2015/01/14(Wed) 22:36  
久しぶりに覗いたら新作の情報が出ててテンションが上がりました。
ところで新作は男性含めフルボイスのようですが、個別に音量変更はできますでしょうか?

No.[11] 無題 投稿者:よんたな 投稿日:2015/01/14(Wed) 21:12  
こんにちは!
ついに新作情報公開ですね。

主人公とヒロインの関係性がツボ過ぎて、設定からいろいろ妄想してしまいます(笑)
期待せずにはいられません。

ボサボサプロジェクトも、この道では有名になりつつある気がします。
お体に気をつけて頑張ってください。

No.[10] 2回目の連絡板修正終わりました 投稿者:ボサ 投稿日:2015/01/15(Thu) 10:05  
ボサです。

2回目の連絡板の過去ログの修正終わりました。
ご協力をいただきました マゾ兄さん
本当にありがとうございました^^

No.[9] 修正及び確認終了しました。 投稿者:ボサ 投稿日:2014/12/31(Wed) 07:47  
ボサです。

エラー修正ファイル作成及び動作確認終了しました。
後はアップするだけとなります。

ご迷惑をおかけいたしますけど
1月5日以降までお待ちください。
各ダウンロードサイト様アップ情報は当サイトの
トップページにて行います。
ボサ

No.[8] ご連絡ありがとうございます 投稿者:ボサ 投稿日:2014/12/31(Wed) 05:50  
ボサです。

ご購入及び、エラーのご連絡ありがとうございます。
また、不具合のためご迷惑をお掛けいたしまして
大変申しわけありませんでした。

エラーの方は直ちに確認いたしました。
ヒットしてダメージが通らない場合
何回目でも本来はrdm2_0072のファイルを再生しなければ
いけないところ、2回目73、3回目74と存在していない
ファイルを呼び出していました。
ソースの修正は終わりましたので
直ちにアップ可能なファイルを作成いたします。
この修正後もセーブデータはそのまま使用できます。

ただ、ダウンロードサイト様がお休みに入っていますので
サイトアップは1月5日以降となります。
大変ご迷惑かと存じますがご了承ください。

今後もよろしくお願いいたします。
ボサ

No.[7] エラーの報告 投稿者:報告 投稿日:2014/12/31(Wed) 03:37   [返信]
再現性があるエラーが発生しましたので報告です。

3戦目、攻撃が相手にヒットしてもダメージが通らない、ということが2回起きた場合、以下のエラーがでました。

エラーが発生しました
ファイル:bt_des_m_02.ks 行:1612
タグ:eval(←エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります)
効果音 rdm2_0073が見つかりません

No.[6] いつもいつも本当にありがとうございます 投稿者:ボサ 投稿日:2014/12/13(Sat) 01:15  
ボサです。

マゾ兄さんへ
2chの板教えていただきましてありがとうございます。
さっそく、拝見させていただきまして
みなさん、暖かく応援してくださっていたので
感激のあまりその場で、ご挨拶させていただきました。

こういう情報は、本当に励みになります。
正直にめちゃくちゃうれしいです。
今後もよろしくお願いいたします。 ボサ

No.[5] ボサさんへ 投稿者:マゾ兄 投稿日:2014/12/12(Fri) 23:59   [返信]
こんばんは。

掲示板データの保存の方法など、後日メールで詳しくお教えいたします。
放置していたわけではありません。すみません。

それとは関係ない話ですが、2ちゃんねるのあるスレッドで、
「勇者が堕ちる時 妖花の罠」の話題が盛り上がっています。
ダウンロード数をこまめにチェックしていますが、
紹介された後から少しダウンロード数が上がっているように思います。
ぜひ訪ねてみて下さい。
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/sm/1299323998/207-

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[4] ありがとうございます 投稿者:ボサ 投稿日:2014/11/23(Sun) 08:23  
ボサです。

マゾ兄さん
データいただきましたありがとうございます。

反映にはしばらくお時間をいただきますけど
今後もよろしくおねがいいたします。

ボサ

No.[3] 再びの感謝! 投稿者:ボサ 投稿日:2014/11/21(Fri) 10:10  
ボサです。

マゾ兄さん
本当にありがとうございます。

ご面倒おかけいたします。
それで、さらにお聞きしたいことがあるのですけど
こういう掲示板的なものの最大量? 最大1ページ数?
というのでしょうか、そうなったら又はその前に
過去ログ又はそういうものにする方法とか
ご存知ならば教えていただけると幸いです。
こんなに何回もご迷惑おかけした上に
あつかましいとは思うのですけど・・
ネット環境とかにほんとにうといので
簡単な方法をご存知であればよろしくお願いいたします。

ボサ

No. [2] 途中までなら持っています 投稿者:マゾ兄 投稿日:2014/11/21(Fri) 01:13  
2台のPCの中を履歴ファイルまでくまなく探しましたが、1〜7までの書き込みしか発見できませんでした。
全部失われてしまうよりはいいと思うので、前回のようにメールで送らせていただきます。
前回同様のHTMLファイルの加工作業をしますので、しばらくお待ちください。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No.[1] 再びのお詫び 投稿者:ボサ 投稿日:2014/11/19(Wed) 07:50  
ボサボサプロジェクトのボサです。

今度は完全にボサのミスで最近の数件の
書き込みが消失してしまいました。

申し訳ありません。

経緯:
連絡板の1ページ表示数が10だったので100に変更
してアップロードしましたら・・書き込みも全部削除
されていたと、いう感じです。

知識が少なくバックアップも取らずに実行してしまった
完全にボサのミスです。
本当に申し訳ありません。

一応、お問い合わせ頂いた内容は全て解決済みと
なっております。

No. [7] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/09/13(Sat) 05:22  
ボサボサプロジェクトからのお知らせ

掲示板が消えてしまった件ですけど
マゾ兄さんより回復データをいただくことが
できましたので(マゾ兄さん いつもありがとうです^^)
ゆっくり回復していく予定です。

現在作品制作中なので回復時期は未定です。
今後も当サークル及び作品をよろしくお願いいたします。

No. [6] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/09/13(Sat) 05:18  
よんたなさん こんばんわ ボサです。

楽しんでいただけたようで
なによりうれしいです。
ありがとうございます。

次回作品も たぶんご期待に答えられる作品に
なると思います。
半年以内には出せそうかと^^
ソロサークルなので時間がとってもかかります。

今後もよろしくお願いします。

No. [5] 無題 投稿者:よんたな 投稿日:2014/09/12(Fri) 23:18  
はじめまして。

「勇者が堕ちる時 妖花の罠」楽しませていただきました。
私は(私も?)桃香様に完全にやられた口です。
強くてプライドの高い兄が妹に完全敗北し、罵られ、屈服するというのはたまらないものがありました。

実は購入したのは結構前なのですが、時々起動してはシーン再生等で楽しんでいます。

ゲームとしては、解法が限定されているというか、決まったパターンで進めないと、なかなかクリアが難しい点が気になりました。(一応小細工なしでSランクは取っています。)

しかし、なんといっても桃香様ですね。たまらないです。
個人的に、妹マゾ年下マゾの気があり、強い男や立場が上の男が格下の少女に敗れたり犯されたりするシチュエーションがストライクなので。
中でも、年齢、体格、キャリア、地位等、男が上回っている要素が多いほど興奮します。
可愛がっていた、面倒を見ていたなんて設定があるとなお良いですね。(ってまさに雷牙と桃香様)

ボサさんも近い考えの持ち主ではないかと勝手に思ってますので(すみません)次回作も期待しています。体に気をつけて頑張ってください。

No. [4] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/08/23(Sat) 17:48  
ボサです。

マゾ兄さん、お久しぶりです。
掲示板データもしあるのでしたら
よろしくお願いします。
txt形式とかでもカット&ペーストで回復させますので
ご協力いただけましたら幸いです。

よろしければ、ボサにメールで添付していただければ
と思います。

よろしくお願いいたします。
ボサ

No. [3] 協力できるかもしれません! 投稿者:マゾ兄 投稿日:2014/08/23(Sat) 02:17  
なんと貴重な掲示板データが消失されてしまったとは…

僕は桃香様に夢中なのであちこちで関連ページを保存しています。なのでもしかしてなんとかならないかとハードディスク内を探してみたところ、ボサボサ連絡板の1〜85番目の書き込みを保存していました!
1番目は3/1、85番目は5/14の書き込みです。
もちろん掲示板データの形式ではありませんが、(全部ではないですが…)なくなったメッセージは復活できると思います。できる範囲内で復旧に全面的に協力しますのでよろしくお願いします。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No. [2] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/08/23(Sat) 01:00  
ボサです。

情報が消えてしまったのでユーザー様よりいただきました
貴重なご意見(ご指摘)のみ反映しておきます。

@ctrlキーでスキップ出来ない。(2名様からいただきました)
サークルのPC(現在win7:2台 XP:1台)では発生しない
ため「妖花の罠」では仕様とさせていただきます。
しかし、不具合が発生する方がいらっしゃったのは事実なので
次回作品のctrlキーは全面作成しなおしました。
ベテランサークル様の例通りに作成してデバッグもしましたので
次回作品よりは問題が出ないと思います。
ご迷惑をおかけした方々には大変申し訳ありません。

A戦闘がむずかし過ぎる:敵が強すぎる(10名様ほどいただきました)
こちらは「妖花の罠」Ver.1.02 で対応済みです。
詳しくは当サイトの戦闘データのページをご覧ください。

B戦闘が長すぎる(数名の方からいただきました)
こちらは「妖花の罠」では仕様とする以外対応できません。
戦闘自体もイベントになるようにと作成したつもりでしたけど
作者の技量不足も有りまして、数名の方よりご意見をいただきました。

A、Bについては貴重なご意見として参考にさせていただきまして
次回作品で反映して作成中であります。
今後も当サークル及び作品をよろしくお願いいたします。

追記:
桃香のファンサイトが有志様によって開設されております。
そちらも合わせてご覧になっていただけましたら幸いです。
http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

ボサ

No. [1] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/08/03(Sun) 01:10  
ボサボサプロジェクトからのお詫び

ボサです。
スパム投稿の対応をきちんとしていなかったために
当連絡板が荒らされてしまい、
本日までに投稿いただいた大切なご意見、応援メッセージ
の全てが消えてしまいました・・。

とても励みにしていただけに悔しくてたまりません。
今度は承認制に変更しましたので
承認後に投稿していただいた内容を反映いたします。
基本ご意見は記載するというポリシーは
変わっていませんので今までどうりスパム以外は
掲載いたしますので
今後もよろしくお願いいたします。

ボサ

No. [85] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/05/14(Wed) 03:43  
マゾ兄さん こんばんわ ボサです。

どひゃー! サイト拝見させていただきました^^
感謝・感激・とにかくうれしいです!

しかし・・ご家族寛大ですね^^

桃香ファンサイトにコメント残せるようになれば
なにか記述させていただきます。

No. [84] おはようございます。 投稿者:マゾ兄 投稿日:2014/05/13(Tue) 09:20  
ボサさんおはようございます。
自分の作ったキャラが娘のようなものとは…やはりこれだけの大作ですから、キャラへの思い入れも深いものなのですね。
とても安心しました。制作秘話なんてものも、そのうち聞いてみたいものですね。

このゲームは主人公の雷牙がヘタレではないところも好きなところの1つです。
貧弱な男が強い女の子に負けても、当たり前過ぎて面白くないですからね。

そんな…僕が桃香様となんて、すごく嬉しいお言葉ですけど絶対ムリです^^;
僕は基本ヘタレなので、桃香様には認めてもらえないと思います^^;
あんな素敵で強い女の子(妹)に、認めてもらえるような男になってみたいものですね。

あまりにも桃香様の存在が衝撃的過ぎて、ホント嵌っちゃってます。
2次元の女の子の虜になってしまうなんて、少し前までは思いもしませんでした。
先日「家族公認」と書きましたが、実は僕は妻子持ちです(笑)
子供2人の父親で、しかも子供が兄妹なんですよ!

自分が魅力的な妹の兄になることにも憧れますが、
仲良し兄妹を第三者として傍観するのも大好きなんです。
ですから、雷牙と桃香様が最後にうまくいったシーンにはホント感動しました。
以前に主人公の声の話題が出ていましたが、そういう理由もあって僕は雷牙の声肯定派なんです。

ところで、勢いに任せてこんなサイトを即席で作ってしまいました。
この好きな気持ちを、どこかに発信したくてしょうがないです。
もっと多くの人にプレイしてもらいたいので、魅力を伝える一助になればと思ってます。
これからもよろしくお付き合いください。

http://imouto.kajiyamachi.net/momokasama/

No. [83] 無題 投稿者:ボサ 投稿日:2014/05/13(Tue) 04:47  
マゾ兄さん こんばんわ ボサです。

ボサとしては、
桃香も琴乃も可愛い娘のようなものなのですけど
あくまでも、もしですけど、雷牙と桃香が破談して
桃香がその気なら、マゾ兄さんとの交際を
親として認めてしまいそうですよ^^

あくまで空想で申し訳ないですけど^^

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